Doom marine
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, enviado para combater demônios após o fracasso de uma experiência de teletransporte.
Como funciona
A visão é em primeira pessoa. Em cada fase, o jogador explora salas interligadas, coleta armas e munição, encontra chaves coloridas, aciona interruptores e alcança a saída enquanto sobrevive aos ataques inimigos.
A progressão é dividida em episódios e fases com pressão crescente dos adversários. Áreas secretas, saúde, armadura, itens de poder e armas recompensam a exploração cuidadosa. A versão Jaguar concentra-se na campanha individual e também inclui deathmatch entre consoles conectados.
Planeje sua partida
Economize a munição das armas poderosas, mas use a espingarda ou a chaingun contra grupos perigosos. Aprenda os padrões de ataque dos inimigos e mantenha-se em movimento nos corredores abertos.
Procure interruptores, chaves, armadura e áreas secretas em todas as salas. Elimine os inimigos antes de voltar por passagens estreitas e guarde as armas de alto dano para monstros grandes ou grupos concentrados.
Conheça o elenco
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador, enviado para combater demônios após o fracasso de uma experiência de teletransporte.
Antes de começar
Verifique paredes e becos sem saída em busca de portas secretas e suprimentos.
Use o mapa automático para localizar corredores ainda não explorados.
Movimente-se lateralmente ao redor dos inimigos e evite ficar diante dos projéteis.
DOOM é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e adaptado para o Atari Jaguar pela id Software e pela Atari. O jogador controla um fuzileiro espacial sem nome que enfrenta demônios e mortos-vivos depois que uma experiência abre portais para o Inferno. A jogabilidade combina movimentação rápida, exploração de labirintos, troca de armas, busca por chaves e combates intensos. A versão para Jaguar foi uma das primeiras adaptações para consoles do influente original de PC. Alguns episódios e fases foram removidos ou reorganizados, mas a edição foi geralmente bem recebida por oferecer ação tridimensional convincente no hardware da Atari.
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