Doomguy
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador. Ele enfrenta demônios e mortos-vivos depois que um experimento de teletransporte abre portais para dimensões hostis.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover e virar |
|---|---|
A | Atirar |
B | Abrir portas e ativar interruptores |
L | Andar de lado para a esquerda |
R | Andar de lado para a direita |
Select | Exibir o automapa |
Start | Pausar o jogo |
Os controles podem ser alterados nas opções.
O multiplayer exige sistemas Game Boy Advance compatíveis e um cabo link.
Como funciona
DOOM é jogado em primeira pessoa. O objetivo é explorar cada fase, encontrar chaves coloridas e interruptores, derrotar inimigos, coletar armas e munição e alcançar a saída. Os mapas contêm áreas secretas, portas, armadilhas, saúde, armadura e outros suprimentos.
A campanha é dividida em episódios e mapas individuais. O jogador pode se mover, virar, andar de lado, atirar, abrir portas, ativar interruptores e consultar o automapa. A versão para Game Boy Advance também oferece multiplayer por cabo link.
Planeje sua partida
Use a arma mais fraca que seja eficaz contra inimigos comuns e guarde as armas poderosas para grupos e monstros perigosos.
Verifique paredes e passagens laterais em busca de áreas secretas, munição, armadura e saúde. Use o automapa para localizar corredores ainda não explorados.
Mantenha-se em movimento durante os combates e use o deslocamento lateral para evitar projéteis.
Conheça o elenco
O fuzileiro espacial sem nome controlado pelo jogador. Ele enfrenta demônios e mortos-vivos depois que um experimento de teletransporte abre portais para dimensões hostis.
Antes de começar
Explore todos os caminhos alternativos antes de sair de uma fase.
Use o automapa para encontrar áreas não exploradas.
Não desperdice foguetes e munição de plasma contra inimigos fracos.
DOOM para Game Boy Advance é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela David A. Palmer Productions e publicado pela Activision. Ele adapta o clássico da id Software para o hardware portátil da Nintendo. O jogador controla um fuzileiro espacial que combate demônios e mortos-vivos em bases militares, laboratórios e ambientes infernais. A exploração labiríntica, a busca por chaves, a coleta de armas e os combates rápidos do original foram preservados. A crítica geralmente considerou o jogo uma realização técnica impressionante para o Game Boy Advance, embora a tela pequena e os controles limitados tornem a navegação menos confortável do que nas versões domésticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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