Ellen Ripley
A protagonista controlada pelo jogador, investigando a crise da colônia e tentando sobreviver à infestação de Xenomorfos.
Documentado para esta versão
O mapeamento do teclado DOS pode variar conforme a edição e a configuração.
Como funciona
A perspectiva é em primeira pessoa. Ripley explora setores da colônia, ativa equipamentos, procura itens para abrir caminhos e enfrenta Xenomorfos, facehuggers, androides e outras ameaças.
As missões incluem alcançar novas áreas, restaurar sistemas, resgatar pessoal ou eliminar inimigos. O avanço depende de encontrar armas, munição, cartões de acesso, itens de cura e objetos específicos da missão. Combates em áreas abertas se alternam com corredores estreitos e ataques surpresa.
Planeje sua partida
Economize munição quando puder contornar um inimigo, sobretudo em corredores onde o posicionamento é mais importante que um tiroteio prolongado.
Procure em salas laterais por cartões, munição e itens de cura antes de avançar. Observe tetos, cantos e portas escuras; use sons do ambiente e o detector de movimento para prever ataques.
Conheça o elenco
A protagonista controlada pelo jogador, investigando a crise da colônia e tentando sobreviver à infestação de Xenomorfos.
Os principais inimigos, rápidos, perigosos a curta distância e especializados em emboscadas.
Antes de começar
Explore todas as salas acessíveis antes de ativar eventos importantes.
Não desperdice munição poderosa contra inimigos fracos.
Preste atenção aos sons e ao detector de movimento.
Alien Trilogy é um jogo de tiro de ficção científica em primeira pessoa desenvolvido pela Probe Entertainment e publicado pela Acclaim Entertainment para DOS em 1996. O jogo adapta a atmosfera e a identidade visual dos filmes Alien para uma campanha focada em combate, na qual Ellen Ripley investiga uma colônia tomada por organismos hostis e sistemas danificados. A experiência combina exploração labiríntica, confrontos armados, busca por itens de acesso e encontros de terror. Ambientes pré-renderizados e inimigos poligonais refletem a tecnologia de meados dos anos 1990. A crítica geralmente elogiou o som, a tensão e a ambientação reconhecível, mas apontou combates repetitivos, pouca variedade de inimigos e controles envelhecidos. A versão para DOS oferece uma campanha para um jogador dividida em missões sequenciais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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