Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
A configuração dos controles no DOS pode variar conforme o teclado ou joystick selecionado.
Como funciona
A ação usa uma perspectiva em terceira pessoa posicionada atrás do carro. Há corridas normais, disputas individuais e arenas em que os pilotos colidem para marcar pontos ou sobreviver.
O jogador faz curvas, acelera, freia, ultrapassa e atinge os rivais. Bons resultados permitem avançar na competição, enquanto colisões repetidas danificam o veículo e reduzem seu desempenho. É necessário escolher quando dirigir com segurança e quando atacar.
Planeje sua partida
Nas corridas normais, evite a confusão da largada e use a linha externa. Nas arenas, mantenha a velocidade e não permita que outros carros o prendam contra a parede.
Ataque adversários já danificados e acompanhe o estado do seu carro. Uma batida controlada costuma ser melhor que vários choques lentos que deixam seu veículo vulnerável.
Antes de começar
Evite o primeiro grupo de carros no início de uma arena.
Prefira batidas de raspão a colisões frontais quando possível.
Aprenda as curvas antes de tentar ultrapassagens agressivas.
Destruction Derby é um jogo de corrida e combate veicular desenvolvido pela Reflections e publicado pela Psygnosis para DOS em 1995. Ele combina corridas tradicionais em circuitos com arenas de demolition derby, nas quais danificar os adversários é tão importante quanto cruzar a linha de chegada. O jogador escolhe um carro, participa de uma sequência de eventos e administra os riscos de colisões, rodadas e danos mecânicos. A apresentação em 3D e o foco nas batidas diferenciavam o jogo de muitos títulos de corrida para computador da época. A recepção foi geralmente positiva graças às colisões espetaculares, embora a versão DOS fosse tecnicamente exigente e menos fluida que algumas versões para consoles.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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