Dave Miller
O protagonista que lidera a missão para salvar Sandy.
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar um verbo, objeto, pessoa ou saída. |
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Right Mouse Button | Mover o ponteiro e usar a interface pelo controlador de mouse do DOS. |
Um mouse DOS é o método de controle padrão da interface point-and-click.
A lista de verbos aparece na parte inferior da tela.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em terceira pessoa e uma interface baseada em verbos e substantivos. Escolha um verbo como OPEN, PUSH ou GIVE e depois selecione uma pessoa, um objeto ou um local. Explore a mansão, recolha e combine itens, resolva quebra-cabeças ambientais e converse com os moradores.
Dave está sempre na equipe, enquanto dois adolescentes adicionais são escolhidos no início. As habilidades deles determinam as soluções disponíveis. A mansão possui várias áreas conectadas; o progresso depende de encontrar pistas, chaves e ferramentas, mas certas ações podem colocar um personagem em perigo permanente ou matá-lo.
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Conheça o elenco
O protagonista que lidera a missão para salvar Sandy.
A namorada de Dave e a prisioneira que precisa ser resgatada.
O cientista excêntrico e chefe da família Edison.
A esposa inquietante de Dr. Fred, que patrulha a mansão.
O filho de comportamento militar que protege seu hamster e seus pertences.
A filha da família, interessada em música e ocultismo.
Um tentáculo mutante a serviço de Dr. Fred.
Um tentáculo amigável que vive na mansão.
Um adolescente cauteloso com habilidades técnicas.
Uma musicista punk selecionável.
Um fotógrafo selecionável.
Uma aspirante a escritora selecionável.
Um adolescente surfista selecionável.
Um adolescente músico selecionável.
Antes de começar
A mansão possui vários caminhos de quebra-cabeças independentes, portanto não há uma única equipe correta.
O verbo HELP oferece dicas contextuais sobre os objetos selecionados.
A observação cuidadosa é mais importante do que a rapidez.
Maniac Mansion é uma aventura gráfica de comédia desenvolvida e publicada pela Lucasfilm Games. A história acompanha o adolescente Dave Miller e alguns amigos, que entram na mansão excêntrica da família Edison para resgatar Sandy, a namorada de Dave, mantida pelo cientista louco Dr. Fred. O jogo combina exploração point-and-click, quebra-cabeças de inventário, escolhas de personagens com caminhos diferentes e humor deliberadamente absurdo. O jogador escolhe uma equipe entre vários adolescentes com habilidades distintas, depois investiga cômodos, conversa com os moradores e usa objetos. As várias soluções e combinações de personagens incentivam novas partidas. A interface, a animação, os diálogos e o design criativo dos quebra-cabeças foram muito elogiados, tornando o jogo um marco das aventuras de computador.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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