Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em terceira pessoa e uma interface point-and-click. Meld explora cidades, áreas selvagens, edifícios e outros locais fantásticos enquanto investiga a ameaça contra Callahorn.
Para avançar, é preciso conversar com personagens, examinar os cenários, coletar objetos e usá-los nas situações corretas. A solução dos enigmas libera novos locais e acontecimentos da história. A aventura é para um jogador e segue uma narrativa fixa, sem seleção de fases ou campanhas alternativas.
Planeje sua partida
Examine completamente cada local novo e volte às áreas já visitadas depois de acontecimentos importantes. Os diálogos podem mudar, portanto converse novamente com os personagens quando a situação se alterar.
Organize o inventário e teste de forma metódica as combinações plausíveis. Anote nomes, símbolos e detalhes incomuns das conversas, pois eles podem ser necessários mais tarde. Mantenha vários arquivos de salvamento antes de ações desconhecidas ou potencialmente irreversíveis.
Antes de começar
Converse novamente com os personagens depois de concluir um objetivo importante.
Examine recipientes, prateleiras e elementos incomuns dos cenários.
Mantenha vários arquivos de salvamento para poder voltar a trechos anteriores.
Dragonsphere é uma aventura gráfica de fantasia desenvolvida pela MPS Labs e publicada pela MicroProse para DOS em 1994. O jogador assume o papel do jovem governante Meld, que precisa proteger o reino de Callahorn de uma ameaça mágica e descobrir a verdade por trás de uma antiga profecia. A experiência se concentra na exploração de cenários desenhados à mão, na investigação do ambiente, na coleta de objetos e na resolução de enigmas por meio de uma interface point-and-click tradicional. Diálogos e combinações de itens conduzem a investigação, enquanto a história avança por diversos locais e cenas roteirizadas. Dragonsphere chamou atenção pela arte detalhada, pela atmosfera e pela duração considerável. Ainda assim, a dificuldade de alguns enigmas e os trechos que exigem tentativa e erro dividiram a opinião dos jogadores da época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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