O Guardião
O senhor invisível da masmorra do jogador, responsável por construir a fortaleza, gerir criaturas e derrotar heróis e Guardiões rivais.
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar, colocar, escavar ou interagir Ação contextual. |
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Right Mouse Button | Cancelar ou parar a ação atual Comando contextual. |
Left Mouse ButtonRight Mouse Button | Deslocar a vista da masmorra Mantém os dois botões premidos e move o rato. |
A versão DOS é controlada principalmente pelo rato.
Atalhos de teclado que podem depender da configuração foram omitidos.
Como funciona
A ação é apresentada numa perspetiva aérea oblíqua. O jogador escava terreno conquistado, coloca salas e armadilhas e gere o ouro e a disponibilidade das criaturas. O Coração da masmorra é o centro da fortaleza; a sua destruição termina a missão.
A campanha oferece objetivos variados, como derrotar heróis, destruir Guardiões rivais e defender salas importantes. As criaturas precisam de salários, comida, treino e salas adequadas. O Guardião pode esbofeteá-las, lançar feitiços, possuí-las e usar armadilhas para controlar os combates.
Planeje sua partida
Expande com cuidado em vez de abrir todos os túneis de uma só vez. Garante os veios de ouro, constrói as salas necessárias e mantém o Coração longe das entradas expostas.
Treina as criaturas regularmente e fornece salas adequadas às suas necessidades. Usa portas, armadilhas e postos de guarda para encaminhar os inimigos. Possui uma criatura apropriada quando a exploração ou o combate exigirem controlo preciso.
Verifica salários, comida e felicidade. Um exército numeroso não é necessariamente eficaz se não for pago, treinado ou alojado num ambiente adequado.
Conheça o elenco
O senhor invisível da masmorra do jogador, responsável por construir a fortaleza, gerir criaturas e derrotar heróis e Guardiões rivais.
Um adversário heroico recorrente que lidera forças para dentro da masmorra e representa o herói tradicional de fantasia.
Uma criatura extremamente poderosa das fases finais, invocada através de um ritual especial, mas difícil de controlar.
Antes de começar
Protege o Coração da masmorra com várias linhas de defesa.
Usa a possessão para explorar zonas perigosas e controlar criaturas diretamente.
Pesquisa salas, feitiços e armadilhas antes de ataques importantes.
Dungeon Keeper é um jogo de estratégia em tempo real e gestão de masmorras desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts. O jogador assume o papel de um Guardião maligno, escava uma fortaleza subterrânea, atrai criaturas e protege o Coração da masmorra contra heróis invasores e Guardiões rivais. O jogo combina construção, gestão de recursos, supervisão de criaturas, combate e intervenção sobrenatural direta. A inversão irreverente da perspetiva tradicional da fantasia e a apresentação satírica foram muito elogiadas. Ainda assim, a interface e a dificuldade podiam ser exigentes. A versão DOS é a original e é considerada uma das experiências estratégicas mais distintas da Bullfrog.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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