Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em primeira pessoa dentro da cabine. O objetivo é concluir as missões de combate, preservar a aeronave e cumprir as condições de cada missão.
As missões incluem decolagem, navegação, interceptação, combate ar-ar e ataques contra alvos designados. O jogador acompanha os instrumentos e o radar, controla o voo, seleciona as armas e pousa em um porta-aviões ou aeródromo quando necessário. A progressão depende do resultado das sortidas e da conclusão das missões, sem um sistema de níveis para personagens.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro a interpretar os instrumentos da cabine e mantenha altitude e velocidade suficientes para manobras evasivas. Use o radar para determinar a posição do alvo antes de atacar.
Não desperdice mísseis de longo alcance contra contatos incertos. Confirme o alvo, lance de uma distância favorável e mantenha velocidade e espaço para evitar um combate aproximado desfavorável. Trate o pouso em porta-aviões como uma habilidade separada e repita a aproximação quando o jogo permitir.
Antes de começar
Monitore o combustível e o estado da aeronave durante cada missão.
Verifique o radar e a identificação antes de disparar.
Mantenha uma rota de fuga durante combates com mísseis.
Faça a aproximação ao porta-aviões com velocidade e altitude controladas.
F-14 Tomcat é um simulador de combate aéreo desenvolvido pela Dynamix e publicado pela MicroProse para DOS em 1989. O jogador ocupa a cabine do Grumman F-14 Tomcat e realiza missões centradas em operações de porta-aviões, interceptação, combate aéreo e ataques contra alvos terrestres ou navais. O jogo prioriza os instrumentos da cabine, o gerenciamento do radar, a seleção de armas e o controle da aeronave, em vez de uma apresentação puramente arcade. Seu ritmo é metódico: é preciso identificar ameaças, controlar velocidade e altitude e usar corretamente os mísseis de longo alcance. O avião conhecido e a abordagem séria de simulação foram seus principais atrativos históricos. Por outro lado, os procedimentos exigentes tornam a experiência menos acessível do que jogos de voo voltados para ação. É um simulador de combate representativo de sua época, construído em torno da experiência do F-14.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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