Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Em um mapa estratégico visto de cima, o jogador administra territórios, instalações, recursos, pesquisas e unidades militares. Escolher os locais a desenvolver e distribuir tropas entre ataque e defesa são decisões centrais.
As batalhas acontecem em mapas táticos por turnos. As unidades se movem, atacam e usam o terreno para eliminar o inimigo ou proteger posições. O avanço da campanha libera equipamentos e capacidades melhores, mas baixas e falta de recursos tornam as operações seguintes mais difíceis.
Planeje sua partida
Proteja as unidades experientes sempre que possível, pois substituir veteranos é caro e forças enfraquecidas reduzem suas opções nos combates posteriores.
Desenvolva cedo a economia e a pesquisa, mas não espalhe as tropas por frentes demais. Use o terreno e posições defensivas para obrigar o inimigo a avançar em condições desfavoráveis.
Antes de começar
Mantenha uma força de reserva perto de instalações importantes e objetivos vulneráveis.
Priorize pesquisas e produção de acordo com a situação atual da campanha.
Salve antes de decisões estratégicas importantes.
Fallen Haven é um jogo de estratégia de ficção científica por turnos, desenvolvido pela Sunstorm Interactive e publicado pela Interactive Magic para DOS em 1997. O jogador comanda sobreviventes humanos depois de uma invasão alienígena a uma colônia, combinando gerenciamento estratégico e batalhas táticas. O jogo valoriza posicionamento, pesquisa, produção e preservação de forças limitadas, em vez de reflexos rápidos. Sua campanha e ambientação sombria deram-lhe uma identidade própria entre os jogos de estratégia para PC do fim dos anos 1990. A recepção foi mista: a ambição e os sistemas foram reconhecidos, mas a interface, o ritmo e a apresentação receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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