The Vault Dweller
Protagonista criado pelo jogador, enviado do Vault 13 para encontrar um chip de água.
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar, mover, interagir ou escolher opções de diálogo. |
|---|---|
Right Mouse Button | Alternar entre as funções disponíveis do cursor. |
A versão para DOS usa principalmente o mouse e a interface na tela.
Os atalhos de teclado dependem do contexto; use apenas comandos documentados.
Como funciona
A perspectiva isométrica permite explorar assentamentos, ruínas, cavernas e o deserto. O objetivo principal é recuperar um chip de água e depois investigar uma ameaça mutante crescente. Missões opcionais frequentemente permitem abordagens diferentes.
O combate é realizado por turnos. Pontos de ação controlam movimento, ataques e uso de itens. Fora do combate, o jogador cria um personagem com SPECIAL, desenvolve habilidades, obtém equipamentos, conversa com NPCs e recruta companheiros. Reputação, escolhas de diálogo e decisões nas missões influenciam as soluções disponíveis e parte do desfecho.
Planeje sua partida
Crie um personagem equilibrado em vez de distribuir pontos por habilidades demais. Speech, uma habilidade de combate e uma habilidade prática como Lockpick ou Science oferecem boas opções.
Gerencie os pontos de ação com cuidado, mantenha distância quando possível e salve antes de conversas importantes. Explore áreas opcionais, recrute companheiros adequados e observe objetivos com limite de tempo.
Conheça o elenco
Protagonista criado pelo jogador, enviado do Vault 13 para encontrar um chip de água.
Viajante experiente que pode entrar para o grupo.
Cão fiel que pode acompanhar o jogador após um encontro apropriado.
Líder dos supermutantes e principal antagonista por trás da ameaça mutante.
Líder do Vault que atribui a missão inicial do chip de água.
Antes de começar
Salve antes de entrar em áreas desconhecidas ou iniciar conversas importantes.
Use ataques direcionados apenas quando a penalidade de precisão for aceitável.
Guarde munição, itens de cura e uma arma confiável para os combates finais.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game é um RPG de computador pós-apocalíptico desenvolvido e publicado pela Interplay Productions para DOS. Em um futuro devastado pela guerra nuclear, o jogador controla um habitante do Vault 13 enviado para encontrar um chip de água substituto. Exploração, diálogos, evolução do personagem e combate tático têm importância equivalente. A apresentação isométrica, o humor sombrio, as escolhas morais e as várias soluções para as missões diferenciaram o jogo de muitos RPGs de computador anteriores. O título foi elogiado pela escrita, pela atmosfera e pelo design aberto, tornando-se a base da duradoura série Fallout.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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