Terry Bogard
Artista marcial americano e um dos três lutadores selecionáveis.
Como funciona
O jogador escolhe Terry, Andy ou Joe e enfrenta uma sequência fixa de adversários em um torneio. É preciso derrotar o oponente antes do fim do tempo e vencer os rounds da luta.
É possível usar socos, chutes, agarrões, saltos, ataques baixos e golpes especiais. Os lutadores também podem alternar entre dois planos da arena. Depois dos adversários comuns vêm lutadores mais fortes e o chefe final; o final depende do personagem escolhido.
Planeje sua partida
Use a mudança de plano para evitar ataques e sair dos cantos, mas não a trate como substituta da defesa.
Observe o tempo de recuperação do adversário antes de contra-atacar. Agarrões são eficientes de perto; guarde energia para os chefes e não desperdice todas as oportunidades com golpes especiais.
Conheça o elenco
Artista marcial americano e um dos três lutadores selecionáveis.
Irmão mais novo de Terry, especializado em um estilo veloz.
Lutador selecionável especializado em muay thai.
Criminoso que controla South Town e chefe final.
Boxeador peso-pesado do torneio.
Mestre idoso capaz de assumir uma forma mais poderosa.
Lutador de muay thai entre os adversários do torneio.
Lutador de South Town que usa capoeira.
Lutador extravagante que combina dança e artes marciais.
Subordinado de Geese que luta com um bastão.
Antes de começar
Mude de plano para escapar da pressão nos cantos.
De perto, um agarrão pode ser mais seguro que um golpe especial arriscado.
Aprenda os padrões de ataque dos chefes.
Fatal Fury: King of Fighters é um jogo de luta arcade de 1991 desenvolvido e publicado pela SNK. Ele iniciou a série Fatal Fury com um torneio protagonizado por Terry Bogard, Andy Bogard e Joe Higashi, que desafiam Geese Howard em South Town. As lutas individuais usam socos, chutes, agarrões e golpes especiais. Sua principal característica é permitir que os lutadores mudem entre dois planos paralelos da arena. O jogo foi reconhecido por sua apresentação, seus personagens e essa inovação de movimentação, embora seus sistemas sejam mais simples que os de jogos posteriores de luta da SNK.
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