Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As partidas são apresentadas a partir de uma perspetiva lateral do campo. O objetivo é marcar mais pontos do que a equipa adversária antes do fim do jogo e impedir os seus ataques ao próprio cesto.
O jogador movimenta-se, passa, dribla, lança e defende para recuperar a posse de bola. Existem partidas para um e dois jogadores. Não há um sistema documentado de época ou carreira.
Planeje sua partida
Usa passes curtos para afastar a bola dos defensores e evita mantê-la em zonas congestionadas. Cria espaço antes de lançar e aproxima-te do cesto quando o lançamento de longa distância for desfavorável.
Na defesa, fica entre o portador da bola e o cesto. Regressa rapidamente depois de um lançamento falhado e dá prioridade à recuperação da posse e à posição junto ao cesto.
Antes de começar
Aprende o ritmo dos passes e lançamentos antes de acelerar os ataques.
Mantém a defesa compacta junto ao cesto.
O modo para dois jogadores é o mais indicado para competição direta.
Fernando Martín Basket Master é uma simulação de basquetebol desenvolvida e publicada pela Dinamic Software para DOS em 1987. O título recebeu o nome de Fernando Martín, jogador da seleção espanhola e do Real Madrid, uma das figuras mais conhecidas do basquetebol espanhol. O jogo apresenta uma interpretação compacta e próxima do arcade, com controlo direto e os elementos básicos de uma partida competitiva. É preciso atacar, defender, passar, driblar e lançar para terminar com mais pontos do que o adversário. A apresentação simples reflete as limitações técnicas dos computadores domésticos da época, mas a ligação a Martín deu ao jogo uma visibilidade especial em Espanha. Atualmente, é lembrado sobretudo como um dos primeiros jogos espanhóis de basquetebol e como parte do importante catálogo desportivo da Dinamic nos anos 1980.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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