Ray McDougal
Kickboxer americano e protagonista principal.
Como funciona
As lutas acontecem em uma arena vista de lado, entre dois lutadores. O objetivo é esvaziar a barra de vida do adversário antes do fim do tempo. É possível andar, pular, agachar, defender, agarrar e usar ataques normais ou especiais.
O modo arcade organiza os oponentes em uma sequência de partidas, enquanto o modo para dois jogadores permite duelos diretos. Cada lutador tem um acessório ou região vulnerável. Atingi-lo vezes suficientes quebra o item e causa um breve atordoamento, abrindo espaço para continuar o ataque.
Planeje sua partida
Identifique o ponto fraco do adversário e ataque-o quando houver uma abertura segura. Quebrá-lo interrompe a pressão e cria tempo para iniciar uma sequência ou recuperar distância.
Combine defesa e controle de espaço em vez de atacar continuamente. Evite saltos previsíveis e puna a recuperação após ataques fortes ou golpes especiais que errarem.
No modo arcade, aprenda a distância preferida de cada adversário e as brechas deixadas por seus ataques falhos.
Conheça o elenco
Kickboxer americano e protagonista principal.
Lutador japonês de karatê com ataques diretos e fortes.
Homem forte russo e adversário final, também conhecido em outros jogos da Data East.
Lutador britânico de estilo punk, ágil e agressivo.
Artista marcial chinês especializado em ataques rápidos.
Acrobata e lutador francês de grande mobilidade.
Grande lutador italiano que depende de força e agarrões.
Lutadora chinesa rápida e técnica.
Lutador tailandês de Muay Thai focado em joelhadas e chutes.
Combatente de tema circense e comportamento imprevisível.
Lutadora coreana rápida e flexível.
Judoca japonesa especializada em agarrões e projeções.
Antes de começar
Ataque o ponto fraco depois de criar uma abertura segura.
Ataques no chão e defesa são mais confiáveis que saltos repetidos.
Use agarrões contra adversários que defendem com frequência.
Contexto editorial
Um jogo de luta arcade antigo e distinto, definido pelo sistema de pontos fracos.
O elenco é interessante, embora a dificuldade e o equilíbrio sejam irregulares.
Fighter's History é um jogo de luta arcade um contra um desenvolvido e publicado pela Data East em 1993. Seu elenco internacional reúne artistas marciais, um lutador, um soldado e combatentes excêntricos em uma sequência de partidas de torneio. Seu principal diferencial é o sistema de pontos fracos: atingir repetidamente uma parte vulnerável da roupa do adversário pode destruí-la e deixá-lo atordoado por alguns instantes. O jogo segue a estrutura dos arcades de luta do início dos anos 1990, com movimento, saltos, defesa, agarrões, ataques normais e golpes especiais. Suas semelhanças com Street Fighter II provocaram uma controvérsia jurídica, mas o sistema de fraquezas e o elenco ainda lhe dão identidade própria.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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