Guerreiros da Luz
Os quatro aventureiros criados pelo jogador, responsáveis por carregar os Cristais e restaurar o equilíbrio do mundo.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o personagem ou selecionar um comando do menu. |
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A | Confirmar, falar ou examinar um objeto. |
B | Cancelar ou voltar ao menu anterior. |
Como funciona
Cidades, masmorras e o mapa-múndi são explorados em perspectiva superior. O jogador conversa com habitantes, compra equipamentos, encontra itens importantes e enfrenta inimigos em batalhas por turnos geradas por encontros aleatórios.
No início, quatro personagens são escolhidos entre seis classes. Os comandos incluem atacar, usar magia, utilizar itens e defender. As vitórias concedem experiência e gil; níveis, equipamentos e magias compradas fortalecem o grupo progressivamente.
A aventura passa por cidades, cavernas, torres e ruínas. Novos veículos e itens-chave ampliam gradualmente as áreas acessíveis do mundo.
Planeje sua partida
Um grupo equilibrado costuma ser mais seguro que uma formação muito especializada. Atualize armas e armaduras nas cidades principais e compre magias úteis antes de entrar em masmorras longas.
Memorize a localização de pousadas e pontos de cura. Encontros aleatórios consomem cargas de magia e itens de cura; volte à cidade antes de o grupo ficar esgotado. Explore fraquezas elementais conhecidas sem depender de um único tipo de dano.
Verifique salas laterais com atenção, pois baús frequentemente contêm equipamentos ou itens-chave necessários mais adiante.
Conheça o elenco
Os quatro aventureiros criados pelo jogador, responsáveis por carregar os Cristais e restaurar o equilíbrio do mundo.
A princesa de Cornelia, cujo resgate inicia a aventura.
Um cavaleiro decaído ligado ao ciclo temporal central da história.
O traiçoeiro rei dos Elfos Negros, encontrado durante a busca pelo Olho de Cristal.
O demônio da Terra, um dos quatro grandes inimigos elementais.
O demônio do Fogo que ameaça a região vulcânica.
O demônio da Água que governa as ruínas submersas.
O demônio do Vento e o último dos quatro demônios elementais.
Antes de começar
Salve com frequência, especialmente antes de uma masmorra ou conversa importante.
Treine perto de uma cidade onde a recuperação seja fácil e barata.
Leve itens de cura suficientes para áreas distantes das pousadas.
Final Fantasy para Bandai WonderSwan é um remake portátil do RPG lançado pela Square em 1987. O jogador monta um grupo de quatro personagens escolhidos entre seis classes e explora um mundo de fantasia em batalhas por turnos comandadas por menus. Os Guerreiros da Luz precisam restaurar os quatro Cristais e descobrir a origem da calamidade que ameaça o mundo repetidamente. O remake atualiza os gráficos, a interface e alguns elementos do sistema, mas mantém uma estrutura concentrada na exploração. Foi bem recebido como uma modernização compacta de um RPG de console fundamental, embora sua distribuição tenha permanecido limitada pelo mercado japonês do WonderSwan.
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