Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Fintris usa um formato de puzzle com blocos que caem. As peças descem por um poço retangular, e o jogador ajusta sua posição ou orientação para formar linhas completas.
As linhas completas desaparecem. Colocações inadequadas fazem a pilha subir, e a partida termina quando ela alcança o topo da área de jogo.
A composição exata das peças, os modos, a pontuação, o aumento de velocidade e a função de pausa da versão DOS não estão documentados com segurança.
Planeje sua partida
Observe o formato da pilha antes de cada colocação e evite espaços isolados difíceis de preencher. Mantenha a parte superior do poço livre sempre que possível para preservar opções com as peças seguintes.
Limiares de pontuação, configurações de velocidade e técnicas específicas de cada versão não foram verificados.
Antes de começar
Remova primeiro as linhas que fazem a pilha subir rapidamente.
Evite deixar espaços de uma célula quando a peça necessária não estiver disponível.
Preserve espaço nas linhas inferiores para manter a flexibilidade.
Fintris é um jogo de puzzle para DOS baseado na organização de peças que caem em uma área retangular. As fontes disponíveis identificam o jogo como uma variação no estilo de Tetris, mas não confirmam de forma confiável o desenvolvedor, a editora, o ano de lançamento original ou uma recepção histórica detalhada. O objetivo central é mover as peças que descem para formar linhas horizontais completas e eliminá-las, abrindo espaço para as próximas peças. O estilo de jogo combina decisões rápidas com planejamento, pois é necessário preservar espaços úteis e preparar o campo para novas remoções. A documentação preservada é limitada. Por isso, os modos exatos, o sistema de progressão, as regras de pontuação e a reação da crítica não foram verificados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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