Roy
Jovem lorde de Pherae e protagonista. Ele lidera o exército de Lycia e eventualmente empunha a Binding Blade.
Documentado para esta versão
十字方向 | Mover o cursor ou a unidade selecionada |
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B | Cancelar uma seleção ou fechar um menu |
Os controles usam os botões do Game Boy Advance.
Como funciona
As batalhas acontecem em mapas quadriculados vistos de cima, alternando entre a fase do jogador e a fase inimiga. As unidades podem se mover, atacar, usar itens, visitar vilas, recrutar aliados e conquistar objetivos.
A campanha é dividida em capítulos, com ramificações de rota e capítulos extras. As unidades ganham experiência e podem mudar de classe usando itens especiais. Durabilidade das armas, triângulo de armas, terreno, suportes e morte permanente definem as decisões táticas.
Planeje sua partida
Proteja as unidades frágeis depois de verificar o alcance dos inimigos. Use o terreno, o triângulo de armas e armas eficazes, especialmente contra unidades blindadas ou montadas.
Verifique as condições de recrutamento de cada capítulo. Preserve armas importantes, controle sua durabilidade e priorize vilas e objetivos dos capítulos extras.
Conheça o elenco
Jovem lorde de Pherae e protagonista. Ele lidera o exército de Lycia e eventualmente empunha a Binding Blade.
Nobre de Ostia e amiga próxima de Roy. Pode se tornar uma poderosa usuária de magia.
Rei de Bern, cuja conquista de Elibe inicia o conflito principal.
Princesa de Bern que se opõe a Zephiel e busca a paz para Elibe.
Antes de começar
Mantenha vários arquivos de save antes de decisões importantes e ramificações.
Use o triângulo de armas e armas eficazes em vez de confiar apenas nos atributos.
Treine uma equipe equilibrada antes dos capítulos que dividem suas forças.
Fire Emblem: The Binding Blade é um RPG tático por turnos desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance. O jovem nobre Roy lidera a Liga de Lycia contra a invasão de Bern enquanto descobre a história da lendária Binding Blade. O jogador comanda um pequeno exército em mapas quadriculados, equilibrando movimento, vantagens de armas, sobrevivência dos personagens e recursos limitados. O jogo se destaca pela morte permanente, pelas rotas narrativas ramificadas e pelas conversas de apoio. Lançado no Japão em 2002, foi elogiado por sua profundidade estratégica e por apresentar Roy, que mais tarde se tornaria conhecido internacionalmente graças a Super Smash Bros.
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