Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma visão tática superior do campo de batalha. O objetivo é cumprir missões como derrotar forças inimigas, proteger posições ou alcançar áreas determinadas, preservando a equipe.
Os turnos permitem mover unidades, escolher armas e atacar inimigos visíveis. O terreno e a linha de visão ajudam a obter posições favoráveis. As operações formam uma campanha, e as missões posteriores exigem um uso mais eficiente do equipamento.
Planeje sua partida
Faça reconhecimento antes de expor toda a equipe. Mantenha as unidades separadas o suficiente para reduzir o efeito de ataques de área, mas próximas o bastante para oferecer apoio mútuo.
Use cobertura e linha de visão. Não gaste todo o movimento antes de entender a situação inimiga. Priorize alvos expostos ou fortemente armados e reorganize a equipe antes de avançar.
Antes de começar
Faça reconhecimento cuidadoso antes de comprometer o grupo principal.
Use terreno e linha de visão para limitar o fogo inimigo.
Economize munição e evite confrontos desnecessários.
FireTeam 2200 é um jogo de estratégia tática de ficção científica por turnos, desenvolvido pela Multitude e publicado pela Mindscape para DOS. O jogador comanda uma equipe militar em um conflito futurista no ano de 2200. As missões enfatizam posicionamento, reconhecimento, escolha de armas e ataques coordenados, em vez de ação arcade rápida. O jogo funciona como uma simulação tática detalhada, na qual unidades individuais e condições do campo de batalha influenciam cada confronto. Sua interface favorece planejamento cuidadoso e movimentação controlada. A recepção foi mista: o escopo tático e a atmosfera foram apreciados, enquanto a interface exigente e o ritmo lento também receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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