Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A perspectiva é em primeira pessoa, a partir da cabine. O objetivo principal é preparar o avião, navegar com segurança entre aeroportos, seguir procedimentos e pousar em condições variadas.
O jogador escolhe uma aeronave e uma situação de voo, opera os instrumentos da cabine, configura os equipamentos de navegação e comunicação e controla velocidade, altitude e rumo. A progressão depende principalmente do desenvolvimento da habilidade, sem evolução tradicional de personagem ou melhorias de equipamento.
Planeje sua partida
Aprenda a controlar uma aeronave antes de tentar voos difíceis. Treine curvas, subidas, descidas, aproximações e pousos em condições calmas, adicionando depois navegação e condições meteorológicas complexas.
Use listas de verificação, mantenha velocidade e altitude estáveis e planeje a descida com antecedência. Quando algo der errado, verifique se a causa foi a configuração da aeronave, a navegação, o combustível ou a comunicação.
Antes de começar
Use uma lista de verificação em cada etapa do voo.
Ajuste o trim durante trechos longos.
Pratique aproximações antes de voar em mau tempo.
Fly! é um simulador de aviação civil desenvolvido pela Terminal Reality e publicado pela Gathering of Developers em 1999. O jogo se concentra na operação de várias aeronaves da aviação geral em um ambiente detalhado e orientado por procedimentos, em vez de ação arcade. O jogador planeja voos, gerencia os sistemas da cabine, mantém contato com o controle de tráfego aéreo e pratica decolagens e pousos em um mundo simulado amplo. A jogabilidade valoriza procedimentos, navegação e controle da aeronave. Fãs de simuladores elogiaram sua ambição, realismo e profundidade, enquanto algumas análises criticaram a curva de aprendizado exigente, os requisitos técnicos elevados e problemas técnicos ocasionais. A plataforma fornecida é DOS; as informações verificadas sobre o lançamento original são limitadas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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