Michel
Um limpador de janelas envolvido em uma perigosa viagem no tempo e controlado pelo jogador.
Como funciona
A aventura usa uma apresentação bidimensional com vistas laterais fixas e salas separadas. Michel explora os locais, examina objetos, recolhe itens e usa comandos junto com o inventário para resolver quebra-cabeças ambientais.
O progresso é linear e acompanha os acontecimentos da história. É necessário usar ou combinar itens no contexto correto e agir com cuidado nas cenas perigosas. Não há um sistema de combate central nem evolução do personagem por níveis.
Planeje sua partida
Examine todos os objetos visíveis e converse com os personagens antes de sair de uma área. Anote avisos, locais e objetos ligados ao enredo da viagem no tempo.
Mantenha vários salvamentos e revisite áreas antigas após acontecimentos importantes. Teste os itens metodicamente nos alvos plausíveis.
Conheça o elenco
Um limpador de janelas envolvido em uma perigosa viagem no tempo e controlado pelo jogador.
Antes de começar
Observe os cenários com atenção, pois alguns objetos importantes podem se misturar ao fundo.
Faça salvamentos separados antes de cenas ou ações arriscadas.
Alguns quebra-cabeças exigem testar um item em vários alvos possíveis.
Future Wars: Adventures in Time é uma aventura gráfica de ficção científica desenvolvida pela Delphine Software e lançada para DOS em 1989. O jogador acompanha Michel, um simples limpador de janelas cuja rotina muda quando ele encontra um dispositivo capaz de abrir passagens através do tempo. A história percorre cenários históricos e um futuro distante ameaçado por conflitos, combinando exploração, quebra-cabeças ambientais e narrativa cinematográfica. O estilo visual rotoscópico da Delphine proporciona animações de personagens particularmente fluidas para a época. O jogo foi reconhecido por sua atmosfera, apresentação e ambição, embora alguns quebra-cabeças e sequências baseadas em tentativa e erro possam ser exigentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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