Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As lutas acontecem em arenas 3D fechadas, contra um adversário de cada vez. O objetivo é esvaziar a barra de energia do oponente antes do fim do tempo.
O jogador se movimenta, ataca, defende-se e usa os golpes especiais do lutador escolhido. O modo para um jogador segue uma estrutura de torneio com adversários sucessivos, enquanto o modo versus permite confrontos diretos. Os comandos exatos dos golpes podem variar conforme o personagem e a configuração.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro a distância eficaz e o ritmo de ataque do lutador escolhido. Com a perspectiva atrás do personagem, movimentos controlados ajudam a manter uma posição favorável.
Observe a recuperação do adversário depois de um ataque errado e contra-ataque nessa abertura. No torneio, evite trocas de golpes desnecessárias para preservar energia nas lutas seguintes.
FX Fighter é um jogo de luta 3D de 1995, desenvolvido pela Argonaut Software e publicado pela GTE Entertainment para DOS. Ele coloca lutadores futuristas em combates individuais dentro de arenas poligonais. Cada personagem possui ataques e golpes especiais próprios, enquanto o jogo se concentra no combate em tempo real, sem priorizar exploração ou uma narrativa extensa. A representação tridimensional dos lutadores e das arenas era tecnicamente marcante para a época. A recepção foi mista: a ambição técnica e a apresentação foram reconhecidas, mas a resposta dos controles e a profundidade dos combates receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0