Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A perspectiva é em primeira pessoa, dentro da cabine de uma unidade de combate mecanizada. As missões podem exigir que o jogador alcance locais, destrua unidades inimigas, proteja aliados ou recupere equipamentos importantes.
Movimentação, mira, seleção de armas e gerenciamento de danos são as ações centrais. É possível operar diferentes máquinas e enfrentar infantaria, veículos e outros mechas. A campanha avança com a conclusão das missões, exigindo que a estratégia seja adaptada às capacidades e fraquezas da unidade utilizada.
Planeje sua partida
Aprenda o comportamento e o alcance das armas de cada máquina antes das missões mais difíceis. Use o terreno e a distância para reduzir o fogo inimigo e guarde a munição poderosa para alvos importantes.
Observe os indicadores de dano na cabine. Quando o objetivo permitir, priorize o posicionamento e a sobrevivência em vez de perseguir todos os inimigos.
Antes de começar
Use armas de longo alcance quando houver uma linha de tiro livre.
Confira as armas disponíveis antes de iniciar um combate próximo.
Se os sistemas de mobilidade estiverem danificados, mude de posição ou recue.
G-Nome é um jogo de ação com mechas em primeira pessoa, desenvolvido e publicado pela 7th Level para DOS em 1997. O jogador pilota um exoesqueleto de combate por ambientes hostis e participa de um conflito militar entre facções rivais que usam avançadas máquinas de combate. O jogo combina tiroteios a partir da cabine, gerenciamento do veículo, exploração e objetivos de missão. As máquinas disponíveis possuem armas, blindagem e mobilidade diferentes, tornando importante escolher a unidade adequada para cada operação. Os ambientes 3D renderizados e o cenário de ficção científica eram ambiciosos para a época, mas a recepção foi mista. A atmosfera e a variedade mecânica foram destacadas, enquanto os controles, a inteligência artificial e o desempenho técnico receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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