Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A partida acontece em tempo real, com visão isométrica dos ambientes alienígenas. Os objetivos podem incluir coletar recursos, alcançar locais específicos, proteger unidades ou lidar com criaturas hostis.
O jogador seleciona criaturas, movimenta-as, atribui tarefas e administra a reprodução. Ao combinar os progenitores, suas características podem ser transmitidas aos filhotes, permitindo adaptar a população às missões seguintes. A progressão depende da conclusão dos cenários e da ampliação das possibilidades genéticas, em vez de uma árvore tecnológica tradicional.
Planeje sua partida
Leia primeiro o objetivo da missão e crie criaturas com as habilidades diretamente necessárias. Um grupo especializado costuma ser mais eficiente do que um único animal capaz de fazer tudo.
Separe os animais destinados à reprodução das unidades em serviço e evite colocar criaturas valiosas em combates desnecessários. Entre as missões, teste combinações diferentes para preparar mobilidade, capacidade de transporte e ataque.
Antes de começar
Crie as criaturas de acordo com o objetivo: uma unidade forte em combate não é necessariamente a melhor para transporte ou exploração.
Gene Wars é um jogo de estratégia em tempo real e criação de criaturas desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts para DOS em 1996. O jogador administra uma pequena população de criaturas alienígenas e combina características herdadas para produzir animais adequados à exploração, ao combate, ao transporte e à coleta de recursos. As missões acontecem em paisagens tridimensionais e misturam planejamento estratégico com intervenção direta no mundo. Seu sistema genético incomum e sua apresentação excêntrica deram ao jogo uma identidade própria entre os títulos de estratégia da época. A recepção contemporânea foi dividida: a originalidade e o estilo visual foram elogiados, enquanto a interface, o caminho das unidades e alguns objetivos pouco claros foram criticados. Hoje, ele é lembrado principalmente como um experimento marcante da Bullfrog.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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