Robert E. Lee
Comandante confederado do Army of Northern Virginia em Gettysburg.
Como funciona
A partida usa um mapa do campo de batalha visto de cima, dividido em áreas de terreno e posições de unidades. Os lados jogam alternadamente, movimentando formações, escolhendo ataques e lidando com as consequências das ordens.
Os cenários são baseados em situações históricas. Dependendo do cenário, os objetivos podem envolver manter terreno importante, tomar posições ou causar mais baixas do que o adversário. O progresso depende do controle do terreno e da preservação de unidades eficazes, não de economia ou pesquisa tecnológica.
Planeje sua partida
Use o terreno e as elevações para fortalecer a defesa e evite dispersar formações sem um objetivo claro. Preservar unidades organizadas costuma ser mais importante do que fazer ataques isolados.
Analise os objetivos do cenário antes de comprometer as reservas. Concentre os ataques em um setor, proteja os flancos e considere o atraso entre emitir uma ordem e ela produzir seu efeito completo.
Conheça o elenco
Comandante confederado do Army of Northern Virginia em Gettysburg.
Comandante da União do Army of the Potomac em Gettysburg.
Comandante de corpo sênior da Confederação, responsável por operações importantes durante a batalha.
General da União cujo corpo participou dos combates iniciais em Gettysburg.
Antes de começar
Mantenha terrenos fortes e evite movimentos desnecessários em áreas expostas.
Concentre os ataques em vez de atacar toda a linha de maneira uniforme.
Confira os objetivos e o estado das unidades antes de usar as reservas.
Gettysburg: The Turning Point é um wargame histórico por turnos desenvolvido e publicado pela Strategic Simulations, Inc. O jogo recria a Batalha de Gettysburg de 1863, colocando o jogador no comando de formações da União ou da Confederação em um mapa do campo de batalha. É preciso emitir ordens, administrar movimentos e combates e tentar reproduzir ou alterar os momentos decisivos da batalha. O design enfatiza terreno, posições históricas, decisões de comando e as limitações do controle no campo de batalha, em vez de ação rápida. Seus cenários detalhados e sua abordagem séria de simulação atraíram principalmente fãs de wargames. O título teve boa reputação entre os jogos de estratégia sobre a Guerra Civil Americana e foi o primeiro da série The Great Battles of the American Civil War, da SSI.
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