Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A batalha acontece em um mapa hexagonal visto de cima. O jogador movimenta formações, dá ordens de combate e tenta controlar posições e objetivos definidos pelo cenário.
Os turnos são alternados. O terreno, o estado das unidades, o comando e as ações disponíveis influenciam tanto o movimento quanto o resultado dos combates.
Dependendo da configuração, os cenários permitem partidas entre dois jogadores humanos ou contra o computador, cobrindo diferentes setores da batalha.
Planeje sua partida
Use colinas e acessos importantes como base da defesa. Mantenha as formações próximas o bastante para que possam se apoiar.
Observe a moral e o cansaço, reservando as melhores unidades para ataques decisivos. Uma ofensiva sem preparação, artilharia ou apoio de comando pode causar perdas severas.
Analise o mapa antes de cada movimento e planeje vários turnos à frente. Manter uma posição estratégica muitas vezes vale mais do que avançar imediatamente.
Antes de começar
Concentre os ataques contra formações isoladas.
Aproveite terrenos favoráveis à defesa.
Mantenha reservas perto dos objetivos ameaçados.
Gettysburg: The Turning Point é um wargame de estratégia por turnos sobre a Guerra Civil Americana, desenvolvido e publicado pela Strategic Simulations, Inc. O jogo recria a Batalha de Gettysburg em um mapa tático, no qual o jogador comanda formações da União ou da Confederação em vez de soldados individuais. Terreno, moral, movimento, comando e escolha do momento certo para atacar são mais importantes do que ação arcade. A versão para DOS apresenta gráficos simples e uma interface concentrada em informações, característica dos wargames de computador de meados dos anos 1980. O título foi apreciado por fãs de estratégia por sua simulação histórica exigente de uma batalha decisiva.
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