Arthur
Cavaleiro que atravessa o reino demoníaco para salvar Prin-Prin.
Documentado para esta versão
Joystick esquerda/direita | Mover-se |
|---|---|
Joystick cima/baixo | Usar escadas |
Ataque | Arremessar a arma equipada |
Pulo | Pular |
Os rótulos podem variar conforme o gabinete.
Insira um crédito e pressione o botão de início.
Como funciona
Arthur é controlado de lado e deve atravessar várias fases até enfrentar seus chefes. Ele pode correr, pular, subir escadas e arremessar as armas encontradas.
A lança, a adaga, a tocha, o machado e o escudo têm comportamentos diferentes. Inimigos, armadilhas, água e plataformas irregulares tornam movimentos apressados perigosos. Depois da primeira batalha final, a parte de encerramento precisa ser jogada novamente com a arma exigida.
Planeje sua partida
Memorize os pontos de surgimento dos inimigos e priorize posições seguras. Preserve a armadura e só troque uma arma confiável quando a fase exigir.
Use saltos curtos para controlar as aterrissagens e ataque Red Arremer quando seu movimento ficar previsível. Lembre-se da arma necessária para o segundo percurso.
Conheça o elenco
Cavaleiro que atravessa o reino demoníaco para salvar Prin-Prin.
Princesa raptada no início da aventura.
Demônio poderoso que aparece como um chefe importante.
Demônio voador que desvia de ataques e persegue Arthur.
Antes de começar
A armadura absorve um golpe; depois Arthur fica de roupa íntima e o golpe seguinte é fatal.
A escolha da arma altera bastante a dificuldade das fases.
O verdadeiro final exige completar o segundo percurso com a arma correta.

Ghosts 'n Goblins é um jogo de ação e plataforma para arcades desenvolvido pela Capcom em 1985. O cavaleiro Arthur precisa atravessar um reino tomado por demônios para resgatar a princesa Prin-Prin. As fases de rolagem lateral combinam plataformas, armas arremessáveis, armadilhas e inimigos que atacam sem parar. Arthur começa usando uma armadura; um golpe a remove, e o golpe seguinte o derrota caso ele não encontre outra. O jogo ficou conhecido nos fliperamas por sua atmosfera sombria, inimigos marcantes e dificuldade extrema. Depois de derrotar o chefe final pela primeira vez, é necessário refazer a parte final com uma arma específica para alcançar o verdadeiro desfecho. Seu sucesso originou uma das séries de ação mais reconhecidas da Capcom.
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