Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As partidas são mostradas de uma perspectiva elevada. O jogador controla diretamente o atleta ativo, enquanto os companheiros são posicionados pelo jogo. O objetivo principal é marcar mais gols que o adversário antes do fim da partida.
É possível se movimentar, passar, chutar, disputar a posse e defender espaços. A progressão depende das partidas e da estrutura de competição disponível, sem desenvolvimento de personagens ou elementos de RPG.
Planeje sua partida
Mantenha a posse com passes curtos e evite forçar a bola em áreas congestionadas. Coloque o jogador ativo em uma posição de apoio antes de passar.
Na defesa, proteja o espaço entre a bola e o gol em vez de perseguir todos os adversários. Crie espaço perto da área antes de tentar o chute.
Antes de começar
Use passes curtos para afastar a defesa do centro.
Leia a provável linha de passe em vez de correr diretamente para a bola.
Crie espaço antes de tentar um chute de longa distância.
Goal! II é um jogo de futebol desenvolvido e publicado pela Anco Software para DOS. Ele apresenta uma interpretação direta e inspirada em arcades do futebol, na qual o jogador controla uma equipe durante as partidas em vez de administrar uma simulação detalhada de clube. O jogo se concentra em passes, chutes, desarmes, atuação do goleiro e posicionamento, vistos de uma perspectiva elevada do campo. Faz parte da série Goal! da Anco e dá continuidade ao primeiro Goal!, ampliando as partidas e as opções de equipe. Na época, foi lembrado principalmente pelos controles acessíveis e pelo ritmo rápido, embora sua apresentação e profundidade fossem limitadas pela tecnologia e pelas convenções de design do período.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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