Vic Viper
A nave controlada pelo jogador e principal defensora de Gradius.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover a Vic Viper |
|---|---|
Shot button | Disparar a arma principal |
Power-up button | Ativar a melhoria selecionada |
Os rótulos dos botões podem variar conforme o gabinete e a região.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral e a tela rola continuamente da esquerda para a direita. O objetivo é sobreviver a cada fase, destruir inimigos e alvos do cenário e derrotar o chefe para avançar.
Cápsulas laranjas movem o cursor na barra de melhorias. O botão de melhoria ativa o item selecionado, como mísseis, tiro duplo ou laser, options e campo de força. Perder uma vida remove o equipamento acumulado, tornando a recuperação uma parte importante da progressão. A versão arcade é para um jogador; em partidas para dois, os jogadores se alternam.
Planeje sua partida
Priorize as cápsulas e ative as melhorias com um objetivo definido. Options, mísseis e laser aumentam a cobertura ofensiva, mas o campo de força pode ser mais valioso antes de um chefe ou trecho desconhecido.
Depois de perder uma vida, colete cuidadosamente as cápsulas próximas antes de assumir riscos. Memorizar os perigos do cenário e os pontos de entrada dos inimigos costuma ser mais importante do que destruir todos os alvos.
Conheça o elenco
A nave controlada pelo jogador e principal defensora de Gradius.
O comandante alienígena que ameaça Gradius e antagonista central do jogo.
Antes de começar
Use a barra de melhorias de modo planejado.
Evite as bordas do cenário e memorize as entradas dos inimigos.
Reconstrua o equipamento com cuidado depois de perder uma vida.

Gradius II: GOFER's Ambition é um shoot 'em up de arcade com rolagem horizontal desenvolvido e publicado pela Konami em 1988. O jogador pilota a Vic Viper para defender o planeta Gradius da ameaça do comandante alienígena GOFER. A jogabilidade combina movimentação precisa, tiros rápidos e o gerenciamento cuidadoso de uma barra de melhorias selecionáveis. O jogo amplia a fórmula do Gradius original com várias configurações de armas, temas de fases variados e padrões agressivos de inimigos. Sua apresentação refinada, dificuldade exigente e profundidade estratégica foram bem recebidas nos arcades. Ele se tornou uma das entradas mais respeitadas na linha de shooters clássicos da Konami.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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