Gizmo
O mogwai protagonista controlado pelo jogador, que usa o flash de uma câmera para combater os gremlins.
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha Gizmo pelas diferentes áreas do Clamp Center. Ele precisa superar obstáculos, saltar, evitar ou derrotar gremlins e recolher itens úteis.
O progresso é dividido em etapas sucessivas. As áreas posteriores apresentam inimigos e perigos mais difíceis. O flash da câmera é o ataque principal, tornando o posicionamento e o momento de uso importantes.
Planeje sua partida
Observe o padrão de movimento dos inimigos antes de atravessar plataformas estreitas. O posicionamento costuma ser mais importante do que atacar continuamente.
Guarde o flash para os gremlins que bloqueiam o caminho e procure itens úteis nas áreas antes de avançar.
Conheça o elenco
O mogwai protagonista controlado pelo jogador, que usa o flash de uma câmera para combater os gremlins.
O principal antagonista gremlin e o perigoso adversário de Gizmo.
O personagem humano ligado a Gizmo e ao conflito central do filme.
A companheira de Billy e uma das principais personagens humanas.
Antes de começar
Observe os inimigos antes de saltar para uma área nova.
Use o flash a uma distância segura.
Preste atenção aos perigos do cenário, além dos inimigos.
Gremlins 2: A Nova Turma é um jogo de ação e plataforma para DOS, lançado em 1990 com base na sequência cinematográfica da Warner Bros. O jogador controla Gizmo enquanto explora o Clamp Center e enfrenta os gremlins que surgem da transformação dos mogwai. A experiência combina movimentação lateral, saltos, coleta de itens e ataques com o flash de uma câmera. A progressão ocorre por uma sequência de áreas perigosas, em vez de um mundo aberto, e os inimigos e obstáculos ficam mais exigentes nas partes posteriores. O jogo é lembrado principalmente por seus personagens e pela premissa reconhecível do filme; historicamente, costuma ser visto como uma adaptação licenciada razoável, não como um dos grandes jogos de ação do DOS.
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