Fanny
Uma lutadora criada para Guilty Gear Petit, que usa uma arma parecida com uma seringa e ataques de tema médico.
Como funciona
O jogo usa combates em visão lateral, no formato um contra um. O jogador vence a rodada ao esvaziar a barra de vida do adversário antes do fim do tempo.
É possível usar movimento, ataques normais, defesa e técnicas especiais próprias de cada personagem. A arena pequena torna o controle da distância e o timing especialmente importantes.
A progressão é formada principalmente por uma sequência de lutas. O modo versus permite repetir confrontos e estudar as diferenças de velocidade, alcance e padrão de ataque entre os lutadores.
Planeje sua partida
Comece com um personagem cuja distância e recuperação sejam fáceis de entender. Na tela pequena do WonderSwan, aproximações descuidadas são facilmente punidas.
Ajuste a distância com movimento e ataque quando o adversário estiver se recuperando de uma ação. Use técnicas especiais para punir aberturas claras, sem repeti-las de forma previsível.
Contra lutadores pesados, priorize mobilidade e ataques seguros. Contra personagens rápidos, defenda com paciência e puna aproximações que falharem.
Conheça o elenco
Uma lutadora criada para Guilty Gear Petit, que usa uma arma parecida com uma seringa e ataques de tema médico.
Um poderoso caçador de recompensas e um dos personagens centrais da série.
Um espadachim disciplinado e rival de longa data de Sol.
Uma pirata que luta com uma âncora enorme e técnicas aquáticas.
Uma ex-assassina que transforma seu cabelo versátil em arma.
Um ninja veloz especializado em mobilidade e ataques de curta distância.
Um grande lutador blindado que se concentra em força e agarrões.
Um médico excêntrico com ataques imprevisíveis baseados em instrumentos médicos.
Uma espadachim de um olho só conhecida por seus contra-ataques defensivos.
Uma artista marcial que combina chutes, golpes e poder acumulado.
Um espadachim rápido e líder dos Jellyfish Pirates.
Um lutador que usa leques e movimentos evasivos semelhantes a uma dança.
Um lutador sombrio que utiliza armadilhas e ataques sobrenaturais.
Uma poderosa lutadora alada com habilidades de natureza não humana.
Antes de começar
Comece com um personagem de ataques normais fáceis de compreender.
Observe a recuperação do adversário após um ataque que errou.
Use o versus para treinar distância e timing.
Guilty Gear Petit é um jogo de luta portátil desenvolvido pela Sammy Studios e lançado em 2001 para o Bandai WonderSwan. Ele adapta a fórmula de Guilty Gear para um formato compacto, com sprites pequenos, rodadas curtas e um elenco baseado nos primeiros jogos de arcade, além da nova lutadora Fanny. A premissa continua sendo a de combates individuais entre guerreiros com armas e técnicas especiais próprias. O jogador precisa dominar distância, posicionamento e momento de ataque, em vez de depender apenas de golpes repetidos. A apresentação é mais simples do que nas versões para consoles domésticos, mas preserva personagens reconhecíveis e a estrutura competitiva da série. Historicamente, o jogo costuma ser visto como um spin-off portátil interessante: limitado pelo hardware, porém notável por adaptar uma série de luta complexa a um sistema portátil.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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