Marion
Heroína recorrente de Gunbird que usa magia e uma vassoura enquanto procura a Pedra Filosofal.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover o personagem em oito direções. |
|---|---|
Botão de tiro | Disparar o ataque normal. |
Botão de bomba | Usar uma bomba ou um ataque especial defensivo. |
Os nomes e a disposição dos botões podem variar conforme o gabinete.
As funções padrão do controle arcade estão listadas.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva vertical. O objetivo é atravessar as fases, destruir inimigos, coletar aprimoramentos, derrotar chefes e sobreviver ao fogo adversário.
O personagem se move em oito direções, dispara o ataque normal e usa bombas ou um ataque mágico específico quando necessário. As fases incluem inimigos comuns, mid-bosses, chefes e objetos de bônus.
A progressão depende de vidas e continues. Os ataques ficam mais rápidos e densos, tornando importantes o posicionamento, a memorização dos padrões e o gerenciamento das bombas.
Planeje sua partida
Fique na parte inferior da tela, mas mantenha espaço para escapar de ataques direcionados. Aprender os ciclos dos chefes é mais eficaz do que reagir a cada projétil.
Conheça o elenco
Heroína recorrente de Gunbird que usa magia e uma vassoura enquanto procura a Pedra Filosofal.
Vampiro jogável com um estilo de ataque poderoso.
Guerreiro de estilo samurai com disparos diretos e fortes.
Aventureira jogável com um estilo rápido e ágil.
Personagem jogável de aparência semelhante a ave ou fera, com padrão de ataque incomum.
Personagem jogável inspirado em artes marciais, com uma configuração de tiro distinta.
Antes de começar
Na primeira tentativa, priorize o poder de tiro e o gerenciamento de bombas em vez da pontuação.
Movimentos pequenos e controlados são mais seguros quando há muitos projéteis.
Gunbird 2 é um shoot 'em up arcade de rolagem vertical desenvolvido e publicado pela Psikyo. Um grupo de aventureiros procura tesouros mágicos enquanto enfrenta inimigos em fases fantásticas aéreas e terrestres. Cada personagem possui padrões de tiro, mobilidade e ataques especiais diferentes. A experiência se concentra em fases curtas, ondas rápidas de inimigos, itens de aprimoramento, bombas que limpam a tela e formações densas de projéteis. A apresentação colorida e os diálogos cômicos contrastam com a dificuldade arcade exigente. Lançado em 2000, o jogo foi valorizado pelos fãs do gênero por seus controles precisos, elenco variado e ritmo intenso, permanecendo como um dos shooters arcade mais marcantes da fase final da Psikyo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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