Heimdall
O deus nórdico controlado pelo jogador, encarregado de recuperar as armas divinas roubadas.
Como funciona
A perspectiva é principalmente superior. Heimdall explora áreas conectadas, enfrenta criaturas, coleta itens e resolve quebra-cabeças ambientais para encontrar as armas necessárias ao avanço.
A progressão depende da exploração e do uso correto dos itens. Um novo equipamento ou informação pode permitir o retorno a locais já visitados para abrir caminhos. Os combates acontecem em tempo real, e os perigos do ambiente também tornam o deslocamento importante.
A versão para DOS oferece uma campanha para um jogador, sem modo multijogador documentado.
Planeje sua partida
Explore cada área acessível e anote itens e caminhos que ainda não podem ser usados. Muitas tarefas exigem usar o item certo no lugar certo, em vez de derrotar todos os inimigos.
Poupe a saúde e os recursos limitados. Aprenda os padrões dos inimigos, evite combates desnecessários e retorne às regiões anteriores depois de obter novos equipamentos.
Mantenha vários arquivos de salvamento antes de áreas desconhecidas e batalhas difíceis.
Conheça o elenco
O deus nórdico controlado pelo jogador, encarregado de recuperar as armas divinas roubadas.
O deus nórdico astuto cujas ações iniciam o conflito central.
Antes de começar
Explore caminhos secundários antes de seguir o próximo objetivo principal.
Anote itens e passagens bloqueadas.
Salve com frequência antes de combates difíceis.
Heimdall 2: Into the Hall of Worlds é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela 7th Sense e publicado pela Core Design para DOS. O jogador controla Heimdall, que viaja por mundos mitológicos para recuperar armas poderosas e enfrentar os planos que ameaçam os deuses nórdicos. O jogo combina exploração com visão superior, combates em tempo real, quebra-cabeças ambientais, coleta de itens e elementos leves de RPG. É preciso investigar cada região e usar os objetos ou habilidades obtidos para abrir novas passagens. A mistura de ação e resolução de quebra-cabeças deu ao título uma identidade própria entre as aventuras de computador do início dos anos 1990. A dificuldade e a progressão ocasionalmente pouco clara, porém, podem torná-lo exigente para jogadores atuais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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