Paladin
Guerreiro fortemente blindado especializado em combate corpo a corpo e resistência.
Como funciona
A perspectiva é em primeira pessoa. O objetivo é atravessar áreas interligadas, encontrar chaves e interruptores, resolver enigmas ambientais e derrotar chefes que bloqueiam o progresso.
A classe escolhida define as armas e o estilo de jogo. O jogador coleta munição, saúde, mana e artefatos mágicos. As fases são organizadas em mundos temáticos e áreas centrais, com caminhos trancados, armadilhas, segredos e confrontos importantes. A versão para DOS também oferece deathmatch quando o multiplayer é configurado.
Planeje sua partida
Explore de modo sistemático e memorize a localização de portas trancadas e interruptores suspeitos. Chaves e itens obtidos mais tarde costumam abrir caminhos que já foram encontrados.
Economize mana e munição poderosa para chefes e grupos numerosos. Examine salas laterais e nichos para encontrar armadura, cura, artefatos e áreas secretas.
Conheça o elenco
Guerreiro fortemente blindado especializado em combate corpo a corpo e resistência.
Guerreiro sagrado equilibrado que combina armas de curto alcance, ataques à distância e habilidades mágicas.
Classe focada em feitiços, magia sombria e ataques sobrenaturais ou invocados.
Classe rápida e ágil baseada em mobilidade, precisão e ataques à distância ou pouco convencionais.
Antagonista principal, um governante antigo e poderoso cujas forças dominam o mundo de fantasia sombria do jogo.
Entradas documentadas
impulse 9Comando de console que concede as armas e munições disponibilizadas por esse comando.
godComando de console que ativa ou desativa a invulnerabilidade.
noclipComando de console que ativa ou desativa o movimento através de geometria normalmente sólida.
Antes de começar
Salve antes de entrar em áreas centrais desconhecidas ou arenas de chefes.
Memorize portas, interruptores e símbolos que exigem uma visita posterior.
Experimente outra classe se o estilo de combate inicial não for adequado.
Hexen II é um jogo de tiro em primeira pessoa de fantasia sombria desenvolvido pela Raven Software e publicado pela Activision para DOS em 1997. Construído sobre uma versão modificada da tecnologia de Quake, combina combates com armas, exploração medieval, enigmas ambientais e habilidades mágicas. O jogador escolhe uma entre quatro classes, cada uma com armas, atributos e estilos de combate próprios, e persegue o último Serpent Rider, Eidolon. A campanha atravessa várias regiões temáticas conectadas por chaves, interruptores, áreas secretas e caminhos que exigem revisitas. Na época, o jogo foi elogiado por sua atmosfera, arquitetura, sistema de classes e campanha individual mais elaborada. Em contrapartida, a navegação pelos níveis e alguns enigmas foram considerados menos acessíveis do que em outros jogos de ação.
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