Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo é visto de dentro da cabine da nave, em primeira pessoa. Os objetivos são viajar entre sistemas estelares, cumprir missões, combater naves inimigas e ganhar dinheiro para melhorar equipamentos e suprimentos.
A jogabilidade alterna entre navegação, comércio e combate. O jogador escolhe destinos e contratos, monitora os sistemas da nave e enfrenta adversários em batalhas espaciais em tempo real. O progresso depende do sucesso nas missões e do gerenciamento financeiro, não de uma sequência linear fixa de fases.
Planeje sua partida
Antes de aceitar missões distantes, verifique o combustível, os custos de reparo e os equipamentos necessários. Evite combates desnecessários e use o dinheiro ganho tanto para manter a nave quanto para melhorar sua capacidade de combate.
Antes de começar
Guarde dinheiro e suprimentos para reparos e viagens futuras.
Compare o risco da missão com o pagamento esperado antes de escolher uma rota.
Hyperspeed é um jogo de combate e comércio espacial de ficção científica desenvolvido e publicado pela MicroProse Software para DOS em 1991. Ele combina uma simulação de nave pela perspectiva da cabine com uma campanha estratégica baseada em viagens interestelares, comércio e contratos militares. O jogador pilota uma nave de combate veloz por uma rede de sistemas estelares, escolhe missões, compra equipamentos e enfrenta encontros hostis. A apresentação centrada na cabine e a estrutura aberta de missões refletem as simulações de computador de sua época. A recepção foi mista: sua amplitude e atmosfera foram elogiadas, mas a interface e os combates foram considerados exigentes por alguns jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0