Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
As corridas são mostradas de uma perspectiva elevada, próxima da visão superior, enquanto a câmera acompanha o carro. O objetivo é chegar antes dos adversários em circuitos fechados, controlando curvas, saltos, perigos e danos ao veículo.
O jogador escolhe o carro, o evento e o circuito, avançando por uma série de corridas. É importante reduzir a velocidade antes das curvas difíceis, pousar corretamente após os saltos e usar os pontos fortes de cada carro. A versão para DOS foi projetada principalmente para controles arcade pelo teclado.
Planeje sua partida
Aprenda cada circuito antes de tentar atingir a velocidade máxima. Uma linha limpa nas curvas costuma ser mais vantajosa do que entrar nelas em velocidade total.
Use saltos e atalhos com cuidado, evite colisões desnecessárias e escolha um carro adequado ao circuito. Em corridas multiplayer, manter uma boa posição pode ser tão importante quanto acelerar.
Antes de começar
Freie cedo nas curvas fechadas e recupere rapidamente o controle após os saltos.
Experimente vários carros, pois a velocidade e a dirigibilidade variam.
Ignition é um jogo de corrida arcade desenvolvido pela UDS e publicado pela Virgin Interactive para DOS em 1997. Ele prioriza velocidade e espetáculo em vez de simular veículos de forma realista. O jogador conduz carros compactos por circuitos perigosos com saltos, curvas fechadas, obstáculos e oportunidades de aproveitar as características de cada veículo. Vários carros com desempenhos diferentes podem ser escolhidos para corridas competitivas. A apresentação colorida, a dirigibilidade agressiva e o foco em situações espetaculares dão ao jogo uma identidade própria entre os títulos de corrida para PC de meados dos anos 1990. A recepção foi geralmente positiva quanto à velocidade e à acessibilidade, embora o baixo realismo e o escopo limitado pudessem desagradar aos fãs de simuladores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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