Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de I Have No Mouth, and I Must Scream
Mouse
Aponte para objetos, personagens e elementos da interface para explorar, conversar, examinar e usar itens.

Notas de controle

  • A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse.

  • Os atalhos de teclado podem variar conforme a versão.

Como funciona

Como é jogar I Have No Mouth, and I Must Scream?

O jogo usa uma perspectiva bidimensional em terceira pessoa. O jogador examina locais, conversa com personagens, coleta objetos e resolve quebra-cabeças lógicos e de inventário. Cada um dos cinco sobreviventes tem um cenário próprio, centrado em seus traumas, medos e culpas.

O progresso depende dos enigmas, dos diálogos e do comportamento adotado. Características psicológicas ocultas, como compaixão, sanidade e violência, influenciam os acontecimentos e os finais. Depois dos cinco cenários individuais, os sobreviventes enfrentam uma sequência final contra AM.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar I Have No Mouth, and I Must Scream?

Examine todos os objetos e esgote os diálogos importantes antes de sair de uma área. Alguns enigmas dependem dos traços psicológicos, portanto uma solução compassiva pode ser diferente da alternativa violenta mais óbvia.

Mantenha vários salvamentos antes de conversas importantes e ações irreversíveis. Observe os medos e o passado de cada personagem, pois o resultado combinado dos cinco cenários determina a conclusão final.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

AM

Um supercomputador que destruiu a humanidade e mantém cinco sobreviventes vivos para torturá-los psicologicamente.

2

Gorrister

Um sobrevivente atormentado pelo luto, pelo ressentimento e pela culpa.

3

Benny

Um ex-soldado fisicamente transformado que luta contra a raiva, o instinto e a perda da humanidade.

4

Ellen

Uma sobrevivente que enfrenta um trauma profundo e medos ligados à exploração e a espaços confinados.

5

Nimdok

Um cientista idoso cujo passado de crimes de guerra e corrupção moral é revelado.

6

Ted

Um sobrevivente paranoico dominado pelo medo e pela desconfiança enquanto procura uma saída.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Salve antes de escolhas importantes nos diálogos.

  2. 2

    Tente outra abordagem moral quando um enigma parecer bloqueado.

  3. 3

    Leia atentamente as descrições dos objetos.

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