Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva tática de cima. O jogador controla um esquadrão de mercenários em campos de batalha organizados em grades ou casas. Os objetivos podem incluir eliminar inimigos, proteger uma área ou concluir uma missão sob ameaça hostil.
Os combates acontecem por turnos e usam pontos de ação. Os mercenários podem se mover, agachar, mirar, atirar, recarregar, usar equipamentos e interagir com o ambiente. As condições das armas, a munição, os ferimentos, os atributos e o moral afetam o desempenho. A escolha dos integrantes e dos equipamentos define como enfrentar os confrontos seguintes.
Planeje sua partida
Faça reconhecimento antes de avançar com todo o esquadrão e use cobertura para manter mercenários vulneráveis fora das linhas de tiro. Sempre que possível, reserve pontos de ação para reações ou movimentos de emergência.
Combine armas e funções com as habilidades de cada mercenário e leve munição extra. Trate os ferimentos antes que reduzam a eficiência da equipe. Contra alvos distantes, reposicionar-se costuma ser melhor do que desperdiçar tiros imprecisos.
Antes de começar
Use cobertura e furtividade antes de abrir fogo.
Verifique a munição e as condições das armas entre as missões.
Distribua armas e funções complementares entre os mercenários.
Jagged Alliance: Deadly Games é um jogo de estratégia tática para DOS desenvolvido pela Sir-Tech Canada e publicado pela Sir-Tech Software. O jogo se concentra em comandar uma equipe de mercenários contratados durante combates por turnos, em vez de apresentar uma campanha extensa e fortemente roteirizada. O jogador monta um esquadrão, equipa seus integrantes e enfrenta forças inimigas em campos de batalha organizados por missões. Posicionamento, gerenciamento de armas, furtividade e as habilidades individuais de cada mercenário são essenciais. A estrutura baseada em cenários favorece repetir missões e jogar batalhas personalizadas, dando ao título um foco maior no combate que o primeiro Jagged Alliance. A profundidade tática e a flexibilidade foram bem recebidas, embora a interface e a dificuldade pudessem ser exigentes para iniciantes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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