Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
Joystick
Mover, agachar e pular
A
Ataque fraco
B
Ataque médio
C
Ataque forte
S
Botão Stand ou ação Style

A função depende do personagem e do estado do Stand.

Notas de controle

  • Os nomes dos botões seguem os rótulos padrão de arcade.

  • Os comandos especiais variam conforme o personagem.

Como funciona

Como é jogar JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future?

As lutas acontecem em um plano bidimensional. Ataques normais, técnicas especiais, agarrões, defesa e supergolpes reduzem a barra de vida do adversário. Muitos personagens podem invocar ou recolher o Stand, alterando o alcance e as propriedades de seus ataques.

O modo arcade apresenta uma sequência de combates individuais até enfrentar adversários fortes e o chefe final. O modo versus permite partidas entre jogadores. Os estados com e sem Stand oferecem vantagens e riscos diferentes, exigindo bom timing para a ativação.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future?

Aprenda as diferenças entre os estados com o Stand invocado e recolhido, especialmente no alcance e na defesa.

Guarde a barra para oportunidades importantes e pratique antiaéreos, distância segura e os supergolpes de cada personagem.

Contra adversários do fim do arcade, não repita ataques arriscados. Espere a recuperação deles para contra-atacar.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Jotaro Kujo

Usuário de Star Platinum, muito forte e rápido no combate próximo.

2

DIO

O antagonista principal, que usa The World e pode parar o tempo.

3

Joseph Joestar

Veterano que combina Hermit Purple, armadilhas e improvisação.

4

Jean Pierre Polnareff

Espadachim especializado nos golpes rápidos de Silver Chariot.

5

Muhammad Avdol

Usuário do Stand de fogo Magician's Red.

6

Noriaki Kakyoin

Lutador de longa distância que usa armadilhas e ataques remotos de Hierophant Green.

7

Iggy

Combatente pequeno e astuto que manipula areia com The Fool.

8

Hol Horse

Pistoleiro capaz de controlar as balas criadas por Emperor.

9

Vanilla Ice

Servo de DIO cujo Cream apaga a matéria que engole.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Teste os dois estados do Stand, pois muitas propriedades dos ataques mudam.

  2. 2

    O modo versus ajuda a praticar supergolpes e contra-ataques.

Contexto editorial

O que os jogadores destacam?

É frequentemente elogiado pela fidelidade ao mangá, pela animação e pelo sistema criativo de Stands.

As interações complexas entre personagens podem dificultar a entrada de iniciantes.

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