Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
Cada rodada gira em torno de uma palavra oculta escolhida do vocabulário aceito pelo jogo. O jogador insere uma palavra candidata e usa o número de letras compartilhadas para eliminar respostas impossíveis.
O progresso depende de escolher tentativas informativas, registrar os resultados e reduzir gradualmente a lista de palavras. Os detalhes da interface e dos controles da versão DOS não estão documentados o suficiente para serem apresentados com segurança. Não há personagens distintos nem modo de história confirmados.
Planeje sua partida
Comece com palavras que usem letras comuns e evite repetições desnecessárias. Registre cada resultado, pois uma pontuação de zero pode eliminar várias letras de uma só vez.
Compare as candidatas com todos os resultados anteriores, e não apenas com a última tentativa. Quando as possibilidades restantes compartilharem letras incomuns, teste essas letras de propósito para diferenciá-las.
Jotto é um quebra-cabeça de dedução para DOS baseado no jogo clássico de papel. O jogador tenta descobrir uma palavra escondida propondo palavras e verificando quantas letras elas têm em comum com a resposta, sem considerar a posição das letras. Seu interesse está na eliminação lógica, não em ação, reflexos ou gráficos elaborados. As fontes preservadas identificam a edição para DOS como um jogo de palavras, mas não estabelecem com segurança seu desenvolvedor, sua publicadora, o ano de lançamento ou sua recepção crítica geral. É melhor compreendê-lo como um pequeno quebra-cabeça para um jogador, feito para rodadas repetidas e anotações cuidadosas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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