Jago
Guerreiro disciplinado que usa ataques de espada e técnicas de projéteis.
Documentado para esta versão
Joystick | Mover-se, agachar, pular e escolher opções |
|---|---|
LP | Soco fraco |
MP | Soco médio |
HP | Soco forte |
LK | Chute fraco |
MK | Chute médio |
HK | Chute forte |
Start | Iniciar o jogo ou confirmar uma seleção |
O gabinete usa um joystick de oito direções e seis botões de ataque.
Os botões costumam ser abreviados como LP, MP, HP, LK, MK e HK.
A disposição pode variar conforme o gabinete ou a região.
Como funciona
As lutas acontecem em visão lateral, entre dois lutadores. O joystick de oito direções e seis botões de ataque permitem mover-se, pular, defender-se, usar golpes especiais e formar combos.
O modo arcade apresenta uma sequência de combates até o confronto com Gargos. Um combo pode começar com um opener, continuar com auto-doubles e linkers e terminar com um ender. Durante certas sequências do adversário, é possível tentar um combo breaker.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro uma rota de combo confiável, do opener ao ender. Combo breakers são ferramentas defensivas importantes, mas uma tentativa errada deixa o personagem vulnerável.
Escolha ataques de acordo com a distância, reconheça auto-doubles previsíveis e treine os linkers e enders de cada lutador. Guarde recursos para confirmar uma derrubada ou interromper a pressão adversária.
Conheça o elenco
Guerreiro disciplinado que usa ataques de espada e técnicas de projéteis.
Espiã ágil com ataques rápidos e técnicas de energia.
Boxeador poderoso especializado em pressão a curta distância.
Nova lutadora que usa nunchaku e golpes marciais velozes.
Chefe demoníaco enfrentado no fim da progressão arcade.
Antes de começar
Aprenda a reconhecer auto-doubles para usar o combo breaker na hora certa.
Não aperte os botões sem ritmo; memorize o tempo dos linkers e auto-doubles.
Use o modo arcade para estudar finais e padrões do chefe.

Killer Instinct 2 é um jogo de luta arcade de 1995 desenvolvido pela Rare e publicado pela Midway Games. A sequência expande a base do primeiro título com um sistema de combate mais rápido e técnico, baseado em ataques normais, golpes especiais, combos, combo breakers e finalizações. As lutas são disputadas um contra um em arenas detalhadas, e cada lutador tem uma rota narrativa própria no modo arcade. Personagens conhecidos retornam ao lado de novatos como Kim Wu, Maya e Tusk, enquanto Gargos atua como o chefe principal. O jogo foi elogiado pelos controles responsivos, pela apresentação audiovisual e pela profundidade dos combos. Por outro lado, suas mecânicas específicas e dificuldade exigem prática constante para serem dominadas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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