Sora
O protagonista, que explora o Castelo do Esquecimento para recuperar suas memórias perdidas.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Sora ou Riku. |
|---|---|
A | Usar a carta selecionada ou interagir com um objeto próximo. |
B | Pular durante a exploração. |
L | Trocar de carta durante a batalha. |
R | Trocar de carta durante a batalha. |
Start | Pausar o jogo e abrir o menu. |
AA | Armazenar cartas consecutivas para formar um combo. O resultado depende das cartas armazenadas. |
|---|
O valor das cartas determina o sucesso e as quebras.
Algumas funções de seleção dependem da tela atual.
Como funciona
A exploração usa uma perspectiva de cima. Sora atravessa salas, enfrenta Heartless, abre baús e usa cartas de mapa para definir a estrutura e os efeitos das novas áreas.
As batalhas utilizam cartas de ataque, magia, invocação, itens e inimigos. Cada carta tem um valor numérico e pode ser armazenada em sequência, mas uma carta de valor maior pode quebrar a carta adversária. A experiência melhora atributos e o baralho enquanto o jogador atravessa os mundos Disney e o Castelo do Esquecimento.
Uma campanha separada, Reverse/Rebirth, acompanha Riku com um sistema de cartas mais limitado e regras de progressão diferentes.
Planeje sua partida
Monte baralhos especializados para situações diferentes. Combine cartas de ataque de valor alto, cartas de valor baixo, cura e cartas capazes de quebrar cartas inimigas.
Use as cartas de mapa com planejamento. Salas com boas recompensas ajudam no desenvolvimento, enquanto certos efeitos tornam as batalhas mais difíceis. Não gaste todas as cartas em uma sequência se o inimigo puder quebrá-la.
Com Sora, distribua melhorias de HP, CP e habilidades de acordo com seu estilo. Na campanha de Riku, a montagem do baralho é mais limitada, então é importante conhecer o baralho fixo e escolher o momento certo para atacar.
Conheça o elenco
O protagonista, que explora o Castelo do Esquecimento para recuperar suas memórias perdidas.
Amigo de Sora e protagonista da campanha Reverse/Rebirth, que enfrenta a escuridão.
Uma garota misteriosa ligada às memórias de Sora e aos acontecimentos do castelo.
Um membro de alto escalão da Organização XIII que supervisiona o Castelo do Esquecimento.
Um membro da Organização XIII cujas intenções permanecem deliberadamente ambíguas.
Uma integrante da Organização XIII que enfrenta Sora no castelo.
Antes de começar
Use os valores das cartas para quebrar cartas inimigas, em vez de buscar apenas os maiores combos.
Guarde cartas de mapa raras para salas com recompensas importantes.
Cartas de cura e de inimigos podem ajudar bastante nas batalhas difíceis contra chefes.
Kingdom Hearts: Chain of Memories é um RPG de ação desenvolvido pela Jupiter para Game Boy Advance e publicado pela Square Enix. Depois do primeiro Kingdom Hearts, Sora chega ao Castelo do Esquecimento, onde as memórias influenciam os mundos visitados e os acontecimentos da história. O jogo combina movimentação em tempo real com um sistema de combate baseado em cartas. O jogador monta baralhos, usa cartas de ataque e magia e cria salas com cartas de mapa coletadas. A mecânica distinta dividiu opiniões, mas o jogo foi reconhecido por oferecer uma aventura ambiciosa em um portátil e por conectar a história do primeiro título à de Kingdom Hearts II.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0