Sir Graham
O cavaleiro controlado pelo jogador e futuro governante de Daventry, encarregado de recuperar os três tesouros.
Documentado para esta versão
Arrow keys | Mover Graham Use as teclas direcionais quando a versão DOS oferecer suporte. |
|---|---|
LettersEnter | Digitar e executar um comando Digite um comando do parser e pressione Enter. |
S | Salvar o jogo O procedimento exato pode variar conforme a edição. |
R | Restaurar um jogo salvo O procedimento exato pode variar conforme a edição. |
O jogo é controlado principalmente por um parser de texto.
Algumas edições também aceitam movimento pelo teclado numérico.
O comportamento das teclas de função pode variar entre versões DOS.
Como funciona
Graham explora florestas, montanhas, cavernas e construções em busca do Escudo de Aquiles, do Baú de Ouro e do Espelho. O deslocamento muda a tela do local, e comandos como LOOK, TAKE, USE e TALK permitem observar e interagir com o ambiente.
Os objetos precisam ser usados na situação correta. Há vários caminhos, criaturas perigosas, erros fatais, progresso baseado em pontuação e algumas soluções alternativas. Salvar com frequência é essencial, pois certas ações podem impedir o avanço ou matar Graham.
Planeje sua partida
Explore de forma sistemática e anote saídas, detalhes suspeitos e objetos úteis. Use LOOK primeiro e tente verbos simples como TAKE, OPEN, PUSH ou USE quando o cenário indicar uma interação.
Salve antes de entrar em áreas desconhecidas, aproximar-se de inimigos ou tentar um novo enigma. Não desperdice objetos únicos, revisite locais antigos após descobertas importantes e observe mudanças na pontuação para confirmar o progresso.
Conheça o elenco
O cavaleiro controlado pelo jogador e futuro governante de Daventry, encarregado de recuperar os três tesouros.
O velho rei de Daventry que entrega a missão a Graham.
Filha de Edward e irmã de Graham, cuja importância aumenta no final da aventura.
Uma bruxa perigosa encontrada por Graham durante a busca.
Antes de começar
Salve com frequência, especialmente antes de experimentar com objetos.
Leia atentamente as descrições dos locais; um elemento decorativo pode esconder algo essencial.
Se um comando falhar, tente uma combinação mais simples de verbo e substantivo.
King's Quest: Quest for the Crown é uma aventura gráfica de fantasia desenvolvida e publicada pela Sierra On-Line para DOS em 1984. O jogador controla o cavaleiro Graham, escolhido pelo rei Edward de Daventry para recuperar três tesouros lendários e garantir o futuro do reino. Os locais são apresentados em telas ilustradas, enquanto conversas e interações são realizadas por meio de um parser de texto. A exploração aberta, os enigmas de objetos, os perigos ocultos e o humor ajudaram a definir as aventuras da Sierra. O jogo foi reconhecido pelo mundo vivo e pela liberdade de ação, embora seu parser exigente e suas mortes repentinas possam parecer severos atualmente.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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