Rosella
Princesa de Daventry e heroína controlada pelo jogador. Ela viaja até Tamir para salvar o pai e enfrentar Lolotte.
Documentado para esta versão
A versão para DOS usa comandos de aventura digitados e oferece uma interface compatível com mouse.
A formulação exata pode variar; examine os objetos e use verbos adequados ao contexto.
Como funciona
O mundo é apresentado de lado e dividido em telas individuais. Rosella explora Tamir, conversa com seus habitantes, coleta objetos, resolve enigmas e evita perigos enquanto procura a cura e enfrenta a bruxa Lolotte.
O progresso depende de observar o ambiente, inserir comandos adequados e usar os itens nas situações corretas. A aventura inclui um ciclo de dia e noite em tempo real, locais opcionais, um sistema de pontuação e vários finais determinados pelas ações realizadas antes do confronto final.
Planeje sua partida
Examine cada tela com atenção e observe paisagens incomuns, objetos suspeitos e personagens que fazem pedidos. Muitos enigmas exigem usar um item no objeto correto ou realizar uma ação antes de deixar uma área.
Salve com frequência, principalmente antes de entrar em locais perigosos ou tentar ações que possam causar morte imediata. Preste atenção ao horário, conserve itens úteis e não presuma que tudo que parece inofensivo seja seguro para tocar.
Conheça o elenco
Princesa de Daventry e heroína controlada pelo jogador. Ela viaja até Tamir para salvar o pai e enfrentar Lolotte.
Pai de Rosella e rei de Daventry. Está gravemente doente no início da aventura.
Fada benevolente que governa Tamir e envia Rosella em busca da cura mágica.
Bruxa maligna que roubou o talismã de Genesta e ameaça Tamir.
Filho de Lolotte, cujo papel na jornada de Rosella pode mudar conforme as escolhas do jogador.
Antes de começar
Salve antes de experimentar objetos desconhecidos ou entrar em áreas perigosas.
Explore completamente a costa, a floresta e a cidade; é fácil deixar passar itens importantes e eventos opcionais.
A pontuação pode servir como lista de verificação, mas nem toda ação bem-sucedida é necessária para o final principal.
King's Quest IV: Os Perigos de Rosella é uma aventura gráfica de fantasia desenvolvida e publicada pela Sierra On-Line para DOS em 1988. A protagonista é a princesa Rosella de Daventry, que precisa viajar até o reino de Tamir para encontrar uma cura mágica para seu pai moribundo, o rei Graham. O jogo combina exploração, conversas, uso de itens e enigmas resolvidos por comandos de texto no motor SCI da Sierra. Seu ciclo de dia e noite e os vários finais dão mais importância às ações do jogador do que nos episódios anteriores. O título foi elogiado pelos gráficos aprimorados, pela atmosfera, pela protagonista marcante e pelo papel pioneiro de uma personagem feminina como heroína. Ainda assim, o interpretador de comandos e os perigos repentinos podem tornar a aventura difícil.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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