Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
Left Mouse Button
Selecionar um comando, mover Graham, interagir com um objeto ou escolher um diálogo.

A versão DOS usa uma interface SCI controlada pelo mouse.

Notas de controle

  • Os atalhos de teclado exatos podem variar conforme a versão SCI e não são listados.

Como funciona

Como é jogar King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!?

A aventura é jogada em terceira pessoa através de uma sequência de telas ilustradas. Graham atravessa florestas, desertos, montanhas, vilas e castelos, examina o ambiente e combina itens do inventário para avançar na história.

O jogador escolhe ações como andar, olhar, falar, pegar e usar. O progresso é organizado por áreas narrativas, em vez de fases tradicionais; novos locais e itens aparecem após descobertas importantes. Algumas ações podem matar Graham ou tornar a partida impossível de concluir. Explorar com cuidado, testar possibilidades e salvar com frequência fazem parte do jogo.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!?

Mantenha vários arquivos de salvamento alternados, especialmente antes de entrar em uma tela nova ou tentar um enigma desconhecido.

  • Examine objetos importantes e converse novamente com os personagens.
  • Pegue itens mesmo quando sua função ainda não estiver clara.
  • Trate criaturas hostis e lugares suspeitos como possíveis perigos.
  • Se ficar preso, volte a áreas anteriores e teste outras combinações do inventário.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

King Graham

O protagonista e rei de Daventry, que procura sua família e seu reino desaparecidos.

2

Cedric

Uma coruja falante que guia Graham e fornece informações durante a viagem.

3

Mordack

O feiticeiro responsável pelo sequestro do castelo de Daventry e da família de Graham.

4

Princess Cassima

A princesa cujo destino se torna central para a aventura.

5

Crispin

Um mago recluso que ajuda Graham no início da jornada.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Mantenha vários salvamentos por causa dos becos sem saída e das mortes instantâneas.

  2. 2

    Leia as descrições com atenção; detalhes visuais podem indicar objetos utilizáveis.

  3. 3

    Não ignore itens que pareçam insignificantes.

  4. 4

    A pontuação indica algumas descobertas perdidas, mas não explica todos os enigmas.

Discussão da comunidade

O que os jogadores estão dizendo? 0

Sem avaliaçãoSeja o primeiro a avaliar este jogo
Deixe um comentárioCompartilhe sua experiência com King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!.
Sua avaliação
5/5