Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
Mouse left button
Selecionar um comando, objeto, personagem ou destino.

A versão DOS oferece controle point-and-click pelo mouse.

Arrow keys
Mover o ponteiro ou navegar pelos elementos selecionáveis da interface.

O teclado é compatível, mas o comportamento exato depende do contexto da interface.

Como funciona

Como é jogar King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow?

O jogador conduz Alexander por locais ilustrados em perspectiva de terceira pessoa. Exploração, diálogos e coleta de objetos são o centro da experiência; os comandos permitem olhar, caminhar, falar, pegar e usar objetos.

O progresso depende da resolução de quebra-cabeças ambientais, da obtenção de informações com os habitantes e do uso dos objetos nas situações corretas. Algumas escolhas alteram o caminho e o final, e certos quebra-cabeças têm soluções alternativas. Depois da introdução, as ilhas podem ser exploradas livremente.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow?

Examine cada tela nova e converse com todos os personagens disponíveis antes de tomar decisões. Guarde objetos úteis e anote pistas sobre nomes, senhas, locais e costumes da região.

Faça salvamentos separados antes de conversas importantes, encontros perigosos e do uso de objetos únicos. O jogo tem becos sem saída e vários finais; por isso, revisite locais antigos depois dos principais acontecimentos e tente soluções alternativas.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Prince Alexander

O protagonista e antigo príncipe de Daventry, que viaja às Ilhas Verdes para salvar Cassima.

2

Princess Cassima

A princesa das Ilhas Verdes e amada de Alexander; seu casamento planejado é central para a história.

3

Vizier Abdul Alhazred

Conselheiro de Cassima que tomou o controle das Ilhas Verdes e atua como principal antagonista.

4

Saladin

Um grande leão alado que guarda o palácio e pode se tornar um aliado importante.

5

Shamir Shamazel

Um gênio poderoso cujo conhecimento e magia estão ligados à missão de Alexander.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Salve antes de entrar em áreas desconhecidas ou usar um objeto raro.

  2. 2

    Observe objetos e cenários com atenção, pois pistas visuais costumam ser importantes.

  3. 3

    Explore caminhos alternativos para encontrar finais diferentes.

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