Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O campo de batalha é visto de cima. O jogador coleta petróleo e outros recursos, constrói uma base, instala estruturas de produção e pesquisa e forma um exército.
As campanhas apresentam objetivos como destruir bases inimigas, defender posições ou conquistar áreas. Explorar o mapa, administrar energia, pesquisar melhorias e combinar infantaria, veículos e defesas são ações centrais. No modo confronto e no multijogador, é necessário desenvolver rapidamente a economia e derrotar a facção adversária.
Planeje sua partida
Garanta cedo os campos de petróleo próximos e proteja-os com defesas. Expanda somente depois que a primeira base conseguir manter uma produção constante.
Faça reconhecimento antes de mover a força principal. Misture unidades rápidas, de longo alcance e resistentes. Se um ataque frontal for caro demais, ataque os pontos de recursos do inimigo.
Antes de começar
Conheça os pontos fortes e fracos das três facções.
Reconheça recursos e defesas antes de atacar.
Mantenha as filas de construção e produção ocupadas.
KKnD 2: Krossfire é um jogo de estratégia em tempo real de ficção científica desenvolvido pela Beam Software e publicado pela Infogrames para DOS em 1998. Em um futuro devastado, três facções disputam as últimas áreas habitáveis: os humanos Survivors, os mutantes Evolved e as máquinas da Series 9. O jogo combina construção de bases, gerenciamento de recursos, produção de unidades e combate tático em campanhas próprias e partidas multijogador. Cada lado possui unidades, edifícios e prioridades militares diferentes, oferecendo estilos de jogo distintos. Krossfire chamou atenção por acrescentar uma terceira facção e um conjunto maior de unidades em relação ao original. Ainda assim, sua interface exigente e um equilíbrio por vezes irregular receberam críticas na época. O título continua sendo um exemplo característico dos jogos de estratégia pós-apocalípticos do fim da era DOS.
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