Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
KrisKros apresenta uma grade de palavras em uma visão plana. O objetivo é preencher as casas e completar as palavras que se cruzam na horizontal e na vertical.
A estrutura é formada por quebra-cabeças individuais, não por fases contínuas de ação. O jogador examina os espaços vazios, testa palavras possíveis e altera as escolhas quando um cruzamento não funciona. As regras exatas de pontuação, a quantidade de quebra-cabeças e a progressão não estão suficientemente documentadas.
Planeje sua partida
Comece pelas palavras mais certas e use suas letras para restringir as possibilidades nos cruzamentos. Deixe palavras raras ou grafias duvidosas para depois, mantendo a grade flexível.
Quando surgir uma contradição, revise as palavras próximas em vez de forçar mais letras. Evite métodos de pontuação ou truques específicos de versão que não tenham sido verificados.
Antes de começar
Comece com palavras curtas e conhecidas.
Deixe as casas incertas vazias até que os cruzamentos forneçam mais letras.
KrisKros é um jogo de palavras e quebra-cabeças para DOS baseado na colocação de palavras que se cruzam em uma grade semelhante a uma palavra cruzada. O jogador combina as letras disponíveis para formar palavras horizontais e verticais. A experiência valoriza observação, vocabulário e planejamento, em vez de ação ou de uma narrativa elaborada. A documentação histórica disponível é limitada, portanto não é possível confirmar o desenvolvedor, a editora, o ano de lançamento ou uma recepção detalhada. KrisKros pode ser entendido como uma experiência retrô de quebra-cabeça concentrada, com tabuleiros fixos resolvidos por tentativa e dedução. O desafio está em escolher posições úteis sem bloquear as respostas seguintes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0