Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Arrow Up | Subir escadas ou mover-se para cima. |
|---|---|
Arrow Down | Descer escadas ou mover-se para baixo. |
Arrow Left | Mover-se para a esquerda. |
Arrow Right | Mover-se para a direita. |
Space | Cavar um buraco no piso adjacente que possa ser escavado. |
Como funciona
Cada fase é exibida em visão lateral, em uma única tela. O objetivo é coletar todos os tesouros e alcançar a saída.
O corredor atravessa plataformas, sobe escadas, segura-se em barras e cava pisos apropriados. Os guardas perseguem o jogador e podem ser presos temporariamente, mas os buracos acabam se fechando. As fases posteriores exigem cada vez mais atenção à ordem dos movimentos e ao tempo.
Planeje sua partida
Observe a fase inteira antes de começar. Planeje a ordem dos tesouros, os trajetos dos guardas e os locais onde um buraco realmente poderá atrasá-los.
Use os buracos como armadilhas temporárias e mantenha uma rota de fuga. Não cave sob seus pés sem um plano; escadas e barras costumam ser opções mais seguras para mudar de nível.
Antes de começar
Colete os tesouros deixando um caminho seguro até a saída.
Confira escadas e barras antes de cavar.
Aproveite imediatamente a abertura criada ao prender um guarda.
Lode Runner II: The Bungeling Strikes Back é um jogo de ação e quebra-cabeças criado por Doug Smith e publicado pela Brøderbund Software. O jogador controla um corredor sem nome por labirintos de uma única tela, coleta todos os tesouros e tenta escapar enquanto guardas o perseguem. Não há ataques diretos: o personagem usa escadas, barras suspensas, quedas e buracos cavados em determinados pisos. As fases curtas enfatizam tempo e planejamento de rotas, e um erro frequentemente exige recomeçar. A sequência foi reconhecida por expandir a fórmula singular do original, embora sua dificuldade possa ser alta para novos jogadores.
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