Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Documentado para esta versão
Keyboard | Digitar um comando Comandos em inglês são usados para explorar, examinar, pegar, usar e interagir. |
|---|---|
Enter | Executar o comando Executa o comando digitado no prompt. |
O jogo é controlado principalmente por comandos de texto.
Não há controles de mouse do DOS documentados de forma confiável para esta versão.
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva textual em primeira pessoa. O jogador digita comandos em inglês para se mover, examinar e pegar objetos, conversar com personagens e usar itens no ambiente. O analisador interpreta frases curtas e fornece descrições, reações e dicas.
A progressão segue uma sequência de locais e situações de quebra-cabeça, sem um sistema tradicional de níveis. Inventário, interações com o companheiro e experimentação são essenciais. A versão para DOS também traz ilustrações opcionais em alguns momentos, mas o analisador de texto continua sendo a interface principal.
Planeje sua partida
Examine cada local e objeto novo e anote pistas incomuns ou recorrentes. Se o analisador rejeitar um comando razoável, tente sinônimos.
Guarde objetos cuja utilidade não esteja clara e salve antes de experimentos importantes. Quando um quebra-cabeça parecer exigir uma ação muito específica, use o sistema de dicas integrado.
Antes de começar
Use comandos curtos e examine objetos importantes antes de manipulá-los.
Mantenha vários arquivos de salvamento para evitar situações sem saída.
Leather Goddesses of Phobos é uma aventura de ficção científica com analisador de comandos, desenvolvida e publicada pela Infocom para DOS. O jogador assume o papel de um protagonista humano sem nome envolvido em uma invasão alienígena e precisa impedir o plano das Leather Goddesses de conquistar a Terra. A experiência combina comandos digitados, exploração, resolução de quebra-cabeças, gerenciamento de inventário e humor deliberadamente exagerado. O gênero do protagonista e alguns companheiros podem variar, alterando certas cenas e conversas. O jogo foi geralmente elogiado pelo humor, pela escrita e pelo tom acessível, embora seu tema sugestivo e alguns quebra-cabeças pouco claros também façam parte de sua reputação histórica.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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