Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O campo é mostrado de cima, e os buracos são jogados em sequência. O objetivo é concluir cada buraco com o menor número de tacadas, evitando bunkers, água, árvores e outros obstáculos e levando em conta o vento e a distância.
Antes de cada tacada, o jogador escolhe o taco e a direção. O tempo do swing determina a qualidade do contato e a trajetória da bola. O progresso é medido pela pontuação de cada buraco e pelo total da rodada. Os controles da versão DOS podem ser diferentes dos controles do arcade.
Planeje sua partida
Observe o buraco antes de tacar. Quando obstáculos ou fairways estreitos tornam o ataque direto arriscado, prefira uma área segura para a bola em vez da distância máxima.
Escolha o taco considerando a distância restante, a posição da bola e o vento. Aprenda o tempo do swing em fairways abertos e jogue com cautela perto dos greens e obstáculos.
Lee Trevino's Fighting Golf é uma simulação de golfe desenvolvida pela SNK e adaptada para DOS. Apesar do título bem-humorado, não é um jogo de luta: o jogador escolhe um golfista, analisa cada buraco, seleciona os tacos e tenta terminar a rodada com o menor número possível de tacadas. O jogo combina uma visão superior do campo com um sistema de tacadas baseado em tempo. Vento, terreno, obstáculos e escolha do taco afetam cada tacada. Seu design de orientação arcade facilita a compreensão dos buracos, mas mantém as decisões básicas do golfe. A versão para DOS é conhecida principalmente como uma conversão para computador de um título de arcade da SNK, embora os detalhes sobre lançamento e recepção sejam limitados.
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