Lemming
Pequena criatura que segue o terreno e pode receber habilidades especiais do jogador.
Documentado para esta versão
Left Mouse Button | Selecionar uma habilidade ou atribuir a habilidade selecionada a um lemming. |
|---|---|
Right Mouse Button | Alternar entre os ícones de habilidades disponíveis. |
A versão para DOS é controlada principalmente pelo mouse.
Os comandos de teclado podem variar conforme a edição ou configuração.
Como funciona
Cada fase apresenta uma entrada, uma saída, perigos e uma porcentagem mínima de lemmings que deve ser salva. Normalmente, os lemmings caminham sozinhos, então o jogador precisa alterar seu comportamento e moldar o cenário em vez de controlar seus movimentos diretamente.
O jogador seleciona uma habilidade na interface e a atribui a um lemming. Construtores criam escadas, escavadores removem terreno, escaladores vencem paredes, planadores sobrevivem a quedas e bloqueadores fazem o grupo mudar de direção. As fases avançadas acrescentam limites de tempo, habilidades em quantidade limitada e terrenos mais complexos.
O objetivo é salvar lemmings suficientes usando as habilidades com eficiência. O momento certo é fundamental quando vários grupos, entradas ou saídas podem interferir uns nos outros.
Planeje sua partida
Observe a fase inteira antes de atribuir uma habilidade. Localize a saída, as quedas perigosas e os pontos onde um bloqueador ou construtor pode controlar o grupo.
Use escaladores e planadores cedo quando houver paredes ou quedas longas. Reserve construtores e escavadores para obstáculos nos quais eles realmente possam criar uma passagem.
Pause quando ficar difícil acompanhar o grupo e planeje da frente para trás. Se uma tentativa falhar, experimente atribuir a habilidade a outro lemming ou guardá-la para um obstáculo posterior.
Conheça o elenco
Pequena criatura que segue o terreno e pode receber habilidades especiais do jogador.
Antes de começar
Conte as habilidades disponíveis antes de escolher o caminho.
Use bloqueadores para separar o grupo da frente dos lemmings que ainda estão entrando.
Uma solução lenta e cuidadosa geralmente é mais segura do que atribuições rápidas.
Lemmings é um jogo de ação e puzzle desenvolvido pela DMA Design e publicado pela Psygnosis. O jogador precisa conduzir um fluxo de pequenos lemmings por ambientes perigosos até uma saída, salvando uma quantidade suficiente antes que a fase ou o tempo disponível termine. A jogabilidade combina observação em tempo real, planejamento e atribuição precisa de habilidades. Os lemmings podem se tornar escaladores, planadores, bloqueadores, construtores, escavadores ou mineradores, permitindo alterar o caminho do grupo. A versão para DOS levou sua interface marcante, controlada principalmente pelo mouse, e uma grande coleção de desafios aos computadores compatíveis com IBM. Lemmings foi elogiado pelo conceito acessível, pela dificuldade crescente e pela combinação incomum de estratégia e ação. Tornou-se um dos puzzles mais importantes do início dos anos 1990 e deu origem a uma série duradoura.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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